强制动态阴影 x 额外视觉选项(模组合并)

强制动态阴影 x 额外视觉选项(模组合并)

将Silentverge的FDSR与LindonKlayz的"超越极限"附加视觉选项模组进行合并的模组。(无Reshade)

视觉效果

感谢Silentverge和LindonKlayz在原版模组上的工作,当然,也感谢Silentverge制作的合并模组。

注意:未装备重量为6是因为我对regulation.bin做了一项修改,将徒手武器改为干叶技艺。现在已恢复为原版设置。

这个模组的作用是提供非常出色的阴影投射和光照效果,同时去除《艾尔登法环》原有的颜色过滤。你可以期待:
- 更暗的夜晚(TM)
- 惊艳的投射阴影
- 熟悉区域和过场动画中引人注目的氛围变化(例如,夜晚的葛瑞克战斗过场,幽灵般的白天深渊森林)

同时你也可能遇到:
- 阴影突然闪现(很多!真的,这可能会非常烦人,而且几乎无法避免。有时会让一切变得太暗。)
- 帧率下降或不稳定(在我的系统上,光线追踪开到“最高”与“关闭”相比,帧率相差15至20 FPS,有时甚至更多!)
- 崩溃(非常罕见,主要与其他模组冲突有关)
> 特别是当使用强制动态阴影模组(.DLL)时,由于它们有协同作用,可能会引发问题;但进入贝鲁拉特监狱时可能触发可靠崩溃,目前(据我测试)只能通过移除该dll来解决。
- 色彩分级伪影/效果(某些区域如查罗斯的隐藏墓地或恩西斯城堡,在特定视角下会出现颜色效果)

如何安装:

- 我使用的是Mod Engine,所以...请使用它。
> 下载zip压缩包
> 解压zip文件
 > 将“param”和“sfx”文件夹移动到你的“mod”文件夹(属于Mod Engine)中,该文件夹位于《艾尔登法环》主(“游戏”)文件夹内
 > 将“regulation.bin”移动到《艾尔登法环》主(“游戏”)文件夹中(请务必备份你现有的文件以防万一)

如果你想将此模组与其他模组混合使用,那么请使用Smithbox来操作。这取决于你已在regulation.bin中修改的内容的复杂度。


再说一次,这是Silentverge和LindonKlayz的作品。我在他们的帮助下完成了整合。LindonKlayz在他自己的Beyond Maximum模组上做了更多工作,这些并未在此体现。
如果你将来基于此模组制作衍生内容,请务必给予这些作者应有的认可。

祝游玩愉快!