
真实护甲
精确调整并提升护甲的防护性能。 链甲与板甲,尤其是全罩头盔,得到了显著增强。 替换/替代方案:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2758
查看大图编辑:此模组目前无法按预期工作
不过这里有一个可以正常工作的替换方案:
可修改的护甲修改器在《骑马与砍杀II:霸主》Nexus - 模组与社区 (nexusmods.com)
你是否厌倦了你的马匹装备比你的角色还要精良?
看到比板甲更防护的皮甲?
箭矢能轻易穿透最坚固的重甲?
那么这就是适合你的模组。
/!\ 重要提示:
把它放在模组列表中的“自定义伤害”之后!
/兼容1.3.0和1.4.0版本
别忘了解除模块中XML和DLL文件的锁定。有两个文件必须解除锁定:SubModule.xml和spitems.xml,否则会导致游戏崩溃!要解除锁定,请右键点击文件,选择属性,然后取消勾选"解除锁定"。
变更:
中型和重型头盔防御力更强。
历史上,头盔是盔甲中最重要的部件之一,
通常采用非常厚的金属板制作,以确保箭矢无法穿透,
因为一旦被射穿就意味着穿戴者的死亡。
因此,在当前版本中,
中型和重型类别的头盔获得+10护甲值加成。
邮件与板甲护手和腿部护具更坚固。由锁子甲或板甲制成的手臂与腿部护具获得+10护甲值。
更优护甲数值:修改了"值得商榷的护甲数值"。
使用自定义伤害设置,调整护甲的保护性计算。
护甲通常对所有类型的伤害提供更强的防护,
尤其是对抗长柄武器和长矛时,装甲单位受到的伤害更低。
这些改动意味着链甲和板甲确实感觉像是精英级别的护甲,明显比布甲和皮甲更强。
重甲对箭矢的抵抗力会更强,而你的《骑马与砍杀》角色将能像他骑乘的战马一样得到良好的防护(终于实现了!)。
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安装方法:
首先,确保你已经安装了 Custom Damage!
1 - 解压到modules文件夹中,
2 - 解除所有文件的锁定(SubModule.xml和spitems.xml),右键点击 - 属性 - 解除锁定。确保两个文件都执行此操作!
3 - 通过启动器启用
兼容性:
它与当前大多数常见模组兼容。只要这些模组不修改护甲或武器属性(spitems.xml),就不会有问题!
推荐模组:
HealthRebalance ; 我不推荐200生命值设定,在我看来这会让无护甲士兵变成血包(需要三剑刺中他们无防护的颈部才能死亡)。不过125是个不错的选择,适合那些想要更高生存能力的玩家。它与本模组100%兼容。 :)
远程平衡调整:不仅适用于调整远程战斗,使其更加平衡,还通过新增箭矢种类进行扩展。同时使箭矢伤害具有切割效果,因此对护甲的杀伤力有所降低。
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与类似模组的区别:
护甲有所作为 : 护甲有所作为为所有防护值超过10的胸甲和臂甲(包括布制胸甲)增加10点防护值。该效果不会强化头盔或腿甲。同时会将弓箭和石块的伤害类型改为切割伤害。
真实护甲不会改变胸甲部件。我认为角色的胸部已经可以得到很好的保护,通过结合肩甲和胸甲。然而,真实护甲为中型和重型头盔护甲增加了+10,并为链甲和板甲的腿部及手臂护甲增加了+10。我保留了箭矢对穿刺伤害的加成,以及石块对钝击伤害的加成。
远程武器再平衡:调整弓和箭的伤害,同时使弓和箭造成切割伤害。因此,弓和箭对护甲的效果会降低。
Real Armor 以不同的方式解决远程平衡问题;不是削弱弓箭对装甲的伤害,而是增强装甲的防护能力。
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