
V氏派系军械库重制版
该模组最初由Vaeringjar制作,在每个城镇的城堡内添加了军械库,玩家可以在那里购买昂贵的装备。现已重写,允许用户/模组制作者添加自己的物品。
查看大图对Vaeringjar的V派系军械库进行了彻底重写。除了原有功能外:
- 物品列表已实现软编码,您可以自行添加物品
- Mod制作者可以轻松地将他们修改的物品XML文件打包到他们的Mod中,使其成为一种软依赖
- 可以使用任意数量的 XML 文件,重复项会被自动移除,一旦(或如果)有足够多的模组制作者开始使用它,就能实现即插即用的模组物品商店
- 入场费用因氏族等级和玩家角色的魅力技能而异。
- 国王进入自己王国的军械库无需支付费用。
- 领主需消耗影响力支付,雇佣兵则可享受金币折扣。
- 若你既非国王、领主,也非雇佣兵,则需全额支付金币入场费。
默认情况下,它会添加与原版相同的物品。
安装
将模组解压到Modules目录中。
在所有添加新物品的模组之后加载它(最后加载最安全)。 常见问题解答 Q: 如何向军械库添加新物品? A: 请阅读 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/articles/297。 你可以在这里找到原版物品名称:...Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems。对于模组物品,请联系模组作者或自行查找。 问:为什么选择V的派系军械库,而不是其他需要更新至1.5+版本的类似模组? A: 我发现这个模组因其简洁性而成为最佳选择。它只是添加预定义的物品,而非添加超过特定价格的物品。他们的方法很好,但个人而言我一直在寻找能经受住《骑马与砍杀2》更新的方案。最近我的时间很有限。 Q: 为什么要使用预定义列表而不是超过特定价格的物品? A: 我之前制作的旧模组犯了个错误——随着时间推移它们变得过于臃肿了。静态物品列表既简单又坚如磐石,更有可能在游戏更新后继续存活。 Q: 它没有其他模组我最喜欢的功能,你能添加吗? A: 是的,但不会太夸张。我肯定会避开任何涉及Harmony、Modlib等的内容,因为它们绝对是兼容性杀手。 Q: 你能提供一个物品模组的示例XML吗? A: 是的。只需发布一个请求。如果模组较大,请将物品定义的XML文件发给我。 Q: 入场费的计算公式是什么? A: 普通金币费用: clanTierInverse * 30294 * charmModifier 雇佣兵金币费用: clanTierInverse * 10561 * charmModifier 领主影响力费用:clanTierInverse * 20 * (charmModifier * 1.5) clanTierInverse = (玩家氏族等级 * -1) + 7 // 等级越高,价格越低 charmModifier = (魅力技能 * 0.002f * -1) + 1 // 250点魅力提供50%金币折扣或25%影响力折扣 未来功能 - 可能是实际的商店功能(例如:不再有无限物品) 源代码
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