
战争权 - 招募框架
基础模组,将招募机制改为类似RTS和全面战争系列的模式。需要其他提供单位及其信息的模组配合使用。
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和谐是必需的。
简短描述:
一个基础模组,将招募机制改为类似RTS和全面战争系列的模式。需要另一个提供单位及其相关信息的模组。
嗨,我想你会想知道这个模组本身会导致游戏崩溃。
你需要下载另一个会使用它的模组。我自己的创作如下。
如果您正在返回:
嗨。很高兴你回来了。这个模组刚刚被分成了两部分。
你可能还记得两者都曾上传到这里,但现在情况已不再如此。
我自己的部队树:
[链接]
实际描述:
所以我有个想法,如果每个名将都有6个招募按钮可选,为什么不利用它们把招募界面改成RTS那种样式呢?
通常,这个模组会修改招募界面,从列表中移除一个士兵,并在每个战场上放置静态部队。
当你点击这些部队时,它们会被添加到右侧的购物车中,但招募该特定部队的选项不会被移除。
由于可供选择的部队始终保持不变(当然,每种文化不同),你实际上是在选择你想要获得的部队树。
唯一的限制因素与原版游戏相同,就是显赫人物拥有的部队数量以及他们愿意给你的数量。
此外,还有两项民意调查可供您起草。
这意味着你可以用一个投票从几个选项中进行招募,而用另一个投票从其他选项中进行筛选。
我的部队树包含农民和贵族。
你可以像原版游戏一样,仅使用贵族来招募贵族树中的基础部队,但有一个独立的贵族池数量。
此外,任何使用此框架的兵种树创建者都可以更改:
- 基于他/她想要的任何内容的可用部队列表
- 解锁所有选项所需的要求。 -领主对部队的比例或使用情况。 如果你想了解我是如何运用上述功能的,请查看我的兵种树模组描述。链接如上。 如果你是一名模组制作者并且对此感兴趣,随时可以查看我的仓库或联系我。 https://gitlab.com/SkrabekZnajomek/jus-ad-bellum/-/tree/master
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