
竞技场体验
通过练习赛和锦标赛获得更多技能。 用你的表现打动当地的英雄和名流。
查看大图这是一个简单的模组,使练习战斗和锦标赛中的战斗更具回报性。
在竞技场中获得更多经验
在原版游戏中,在竞技场战斗获得的经验值远低于普通战斗。本模组提高了在竞技场战斗时获得的技能经验比例:
实战训练中25%替代6%
锦标赛中50%替代33%
仍然低于战斗中的数值,但足够显著,让你可以在游戏早期阶段于竞技场中开始磨练近战技能(而不必再去追捕逃窜的劫掠者)。
给当地英雄和名流留下深刻印象
在赢得锦标赛时,你有机会与每位选手增进关系点数:
参加锦标赛的大胆贵族
镇上的显要人物
当地的流浪者
基础好感度提升较小(+1)。
有较小几率获得更高提升(+2、+3)——
尤其对于胆大的角色。
配置
在MCM中,您可以配置:
实战训练和锦标赛中获得的经验值百分比(默认为25%和50%)
给贵族、名流、流浪者留下好印象的几率(默认为50%、50%和50%)
基础关系值增益(默认为+1)
未来工作
将你的胜利献给未婚少女或追求者
练习战斗获得更好的金币奖励
根据比赛事件获得情境加成(如以少胜多赢得一轮比赛、击倒次数、"第一滴血")
依赖项
和谐
模组配置菜单
鸣谢
《骑马与砍杀2:霸主》非官方工具与资源 (BUTR)
源代码
https://github.com/OrangeBuffalo/TheArenaExperience
欢迎随时 fork、贡献或提出问题!
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