骑马与砍杀数据工具

骑马与砍杀数据工具

BannerlordDataTools 是一个非官方的开源模组工具集,基于 Unity3D 编辑器。 它包含了针对《骑马与砍杀:霸主》中几乎所有重要可修改数据的专用编辑器。

实用工具

它是如何运作的? 工具集可以导入.XML数据,并将其转换为特殊资产(Unity可脚本化对象)。
一键加载.XML数据并进行修改,包括它们的链接和依赖关系,轻松操作不同类型的资产,例如复制、编辑、创建、配置、分配和在模块之间共享。
在舒适的视觉环境中提供大量功能和工具。 这个项目的目标是什么? 主要目标是加快开发进程,让每位模组制作者都能更舒适、更轻松地工作。
该工具提供了一个包含可修改数据的项目,便于管理模组制作流程,
数据资源的交互与共享都在一个地方完成。 最新版本:0.0.63.2b —— 2023年2月18日 《骑马与砍杀2:霸主》版本兼容性:v1.1.0 项目与文档: 仓库:https://github.com/markpryk/BannerlordDataTools Discord 服务器:https://discord.gg/Fz7GQA6C9K