
阻止经验值增加
增加对护盾或格挡攻击时获得的战斗经验值
查看大图这个模组主要是针对1.2版本中战斗AI的格挡泛滥问题(尤其是在1对1近战锦标赛中)做出的调整。 虽然我个人很喜欢改进后的战斗AI以及更持久的决斗和战斗,但考虑到所花费的时间,获得的经验值似乎不太划算。 这个模组试图在不改变战斗AI行为的前提下,通过增加格挡攻击时获得的经验值,使战斗经验获取率更接近之前的版本。 格挡攻击将获得与击中对手20点伤害相同的经验值,但如果觉得经验值获取率过高或过低,可以通过附带的设置文件调整这个数值。(注意,将数值设置得过高是无效的,因为游戏会将最大经验值限制为击败对手时的满血值)
该模组轻量且仅需Harmony支持。
除可能彻底重做战斗机制的模组外(不确定是否存在此类模组),应不会与其他模组冲突。
可在战役任意阶段安全添加或移除本模组。
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