骑马与砍杀:霸主 Twitch(BLT)

骑马与砍杀:霸主 Twitch(BLT)

这是一个为《骑马与砍杀II:霸主》设计的模组,为游戏添加了Twitch集成功能。它能让Twitch直播中的事件触发游戏内的动作,例如兑换频道点数奖励,或是特定的聊天消息。

游戏玩法

BLT Discord - https://discord.gg/ZGEqzqDDzf 需要Harmony来运行模组 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2006 加载顺序 -  原生模块下 1 - 骑马与砍杀:霸主Twitch
2 - 骑马与砍杀:霸主Twitch
3 - 骑马与砍杀:霸主Twitch 2 - BLT收养英雄 3 - BLT 自助餐 4 - BLT配置 功能
定义频道点数奖励及其游戏内效果(使用提供的自定义配置界面),它们将自动添加到您的频道中,并在游戏退出时移除
为非频道点数互动定义机器人命令,可设置限制如仅限订阅者使用的命令
提供可扩展框架,允许其他模组注册动作效果和命令处理器
附带“领养英雄”模块,允许观众“领养”游戏中的英雄,提升他们并在游戏内执行相关动作
附带“BLT盛宴”模块,允许观众对游戏中生成的单位(玩家、友方、敌人)执行各种动作,如临时属性调整、附加粒子效果、触发音效、调整角色大小等 领养一位英雄 这是BLT附带的第一个示例动作套件。观众可以"领养"游戏中可配置类型的英雄——这将使游戏中的英雄拥有观众的名字,并允许与之进行更多互动: 升级战斗装备、平民装备和马匹 购买技能点、属性点、专注点 在玩家执行任务时(包括战斗、攻城、竞技场、村庄和城镇),将英雄召唤到玩家或敌人一方 根据战斗结果,在战斗结束时赢得/失去金币 排队参加玩家开启的下一次锦标赛 调用命令显示他们的生命值、金币、最后已知位置、技能、属性和装备 BLT Buffet这是BLT附带的第二个示例动作套件。目前它包含一个名为CharacterEffect的动作/处理器,旨在对任务中生成的代理(即在战斗、围攻、村庄、城镇漫游等场景中,而非地图视图上)执行临时更改。 这些改动最多只能持续到任务结束,也可能受时间限制。 可能的改动:
许多角色属性,包括挥剑速度、奔跑速度、骑乘速度、护甲、盾牌技能、勇气等。
角色缩放:创造巨人或矮人!
随时间施加伤害或治疗
强制角色丢弃武器且无法拾取任何武器
移除角色的护甲
为角色的所有攻击施加伤害倍率
在效果开始和结束时播放粒子效果和声音
将粒子效果附加到角色、他们的武器、头部、手部或全身各处