
家庭事务
伤害帮派成员的家人会有后果。但他们首先会警告你。他们也会要求你为他们的家人复仇。
查看大图你的妻子或任何家族成员对你俘虏或处决他们的亲人似乎毫不在意,这看起来很不寻常。不过,现在有了改变。当你俘虏一名家族成员时,你的族人会真诚地为他们求情。如果你选择无视这些恳求,就要准备好承担后果——没错,甚至连你的妻子都可能带着孩子离开你。
此外,每次你与某人提升或降低关系时,也会对其家族产生相应(尽管微小)的影响。
新功能:
在最新版本中,新增了一个引人入胜的功能——复仇机制。若你家族成员的任何亲属被处决,受影响的家族成员将要求你将凶手作为俘虏交出。当你抓获俘虏后,与该家族成员对话,他们将亲自执行处决,并给予你相应奖励。
这一新增内容为游戏带来了动态元素,某个氏族成员可能寻求复仇,而另一个则恳求饶恕囚犯一命。
结果难以预料,所有决定权完全掌握在你手中。
我不知道在原版游戏中NPC是否会互相处决。
所以如果你想体验新功能,也安装一个像完美处决者这样的模组
由于这是我的第一个模组,可能存在一些我尚未发现的错误或情况。
如果您不想对存档文件冒任何风险,可以下载“安全”版本,该版本不包含领主离开家族的功能。
如果您遇到任何错误、有建议或新想法希望我加入,请在评论区分享。
特别感谢:
感谢Lesser Scholar制作了内容丰富的YouTube视频。
VVL99 感谢您协助我进行本地化工作。
重要提示:
我提供了一个名为“安全版”的版本,移除了“离开家族”功能,确保您的同伴不会脱离家族。做出这个决定是因为该功能缺乏充分测试(或反馈),且不确定在完整游戏过程中可能产生什么后果。安全版仅会在处决家族成员时导致关系损失。
该模组声称需要和谐补丁,但实际上并未使用
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