
自定义同伴雇佣设置
这个模组允许你在雇佣同伴时自定义他们的价格和属性。例如:所有同伴的价格将为500,等级为1,所有属性均为20。
查看大图这个模组的灵感来源于 Rookie Companions,但由于该模组尚未更新且无法在正式版中运行,所以我制作了这个模组。
我制作这个模组,是因为我喜欢以同伴为核心的深度玩法,但使用角色重载逐个编辑同伴并降级他们实在太耗时,更别提我还得为每个空白的一级同伴支付2-4千第纳尔。
希望这能帮助到各位同伴爱好者。
功能:
让你能够将同伴的雇佣价格改为固定值。
让你可以编辑新获得同伴初始的技能、属性和专注点数。
让你能够保留这些同伴原有的特质,否则他们将没有任何特质。
所有这些都可以通过MCM进行配置,并且这些补丁可以根据你的意愿启用或禁用。
所有改动适用于你雇佣的每一位同伴——若将价格设为500第纳尔,每位同伴都将花费500。
若将同伴等级设为5,每位同伴的初始等级都将为5,以此类推。
安装:
手册:下载、解压并将"CustomCompanionHireSettings"文件夹放入Bannerlord的Modules文件夹中。
漩涡:按预期工作,只需点击下载按钮。
不要忘记启用模组。
移除:
你可以在游戏过程中自由移除(或添加)这个模组,但请阅读以下注意事项(警告 - 技术细节部分)。
正在更新:
除非另有说明,更新至最新版本是安全的,不会造成任何问题。
用法:
在主菜单(或游戏内选项)的模组选项下,有一个设置部分“自定义同伴雇佣设置”,在这里你可以配置模组、启用/禁用补丁并编辑数值。
例如,如果你想以常规方式雇佣同伴——正常价格、标准属性——不要与他们讨论价格(这会触发后续变动,详见下文),停用补丁并返回游戏。这样就会沿用原始的计算方式和属性数值。
版本兼容性:
应与所有官方版本兼容。一旦v1.2结束测试版,我将进行测试
通用模组兼容性:
这个模组应该与任何同伴模组兼容。对于修改价格或调整雇佣同伴时属性的模组,兼容性取决于该模组是否使用Harmony以及它们如何处理补丁应用。
如果某个模组采用不同的方式修改了属性/价格,本模组所做的更改可能会被覆盖。
旗帜之王兼容性:
现在有一个特别版本的mod与Banner Kings兼容,如果遇到任何问题,请告诉我
推荐模组:
角色重载 - 允许你自定义角色,包括同伴,不仅可以改变他们的外观,还能调整属性等。
我的酒馆更多伙伴 - 增加酒馆中的同伴数量
无限同伴上限 - 允许你增加同伴数量上限
装备最佳物品 - 只需按下按钮即可让你和同伴装备最佳物品
警告 - 技术细节:
这个模组在价格计算时修改了同伴属性,这是目前最快最简单的实现方式,如果有人能提出更好的解决方案我会很高兴。
!!! 这意味着当你询问同伴的价格时,补丁就会立即生效——他们的等级、属性等会被改变,如果你保存游戏,即使你没有雇佣他们,这些改变也会保留。
未来可能新增的内容:
启用年龄修改 - 简单
为属性添加随机性和范围 - 等级在1到5之间,年龄在25到35岁之间等 - 简单
允许用户编辑特定属性/技能/专精,而不是为所有属性添加固定值 - 简单
提供更接近原版的选项,你可以选择所有同伴的统一等级,但保留他们的专精技能/属性不变,仅根据给定等级进行调整,例如:"铁匠"会像原版一样拥有更高的锻造、双手武器等技能,但属性会根据等级(上调或下调)调整 - 困难。耗时
创建某种同伴生成系统,属性将取决于文化、年龄等因素。创建设置以完全自定义此功能 - 暂无头绪
创建一个更"强制"的补丁,不基于Harmony,希望能与完全跳过原版雇佣计算的模组(例如Banner Kings)兼容 - 暂无头绪
找到改变属性的适当解决方案,使它们仅在雇佣后发生变化 - 暂无头绪
重命名模组,当前名称有点无聊
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