
结算财务
1.4.1 和 1.4.2版本!城镇财政、村庄财产投资(麦田/渔船/黏土矿等)、银行账户、贷款、商队关税、商队自动重建、额外租金、食品出口以及更多内容!
查看大图这个模组为你和你的家族提供了一些经济援助。它通过定居点支持和商队重建来帮助改善世界经济的运行。
免责声明:该模组的图片取自包含“Bannerlord Tweaks”和“Light's Prosperity”的模组包,因此那些非比寻常的繁荣度数值并非来自本模组。
功能:
银行(与城市签订单一账户合同,提供利率、贷款、向地主或帮派首领投资以换取其影响力等)
村庄投资(投资于村庄赖以生存的产业——被动收入 + 村庄增产或保留产出带回家)
可选择保留村庄产出而非出售(例如,可投资铁矿村庄,直接使用矿石进行锻造)
商队关税(商队将根据领主的管家和贸易技能提供关税,可通过关税技能提升)
商队自我重建(被俘的商队首领获释后,会在抵达的城市组建新商队)
所属城镇财政(增加额外租金、出口多余粮食、派遣民兵外出工作盈利)
所属城镇支援(若城镇预算低于15,000,领主会通过捐赠支援贫困城镇。玩家可在菜单中选择此操作)
可直接从城镇菜单购买商队和工坊,无需寻找卖家或加载城镇区域
在家族财务菜单中显示银行和投资信息
金币增长菜单中提供完整的收入支持
交易菜单移至新的“商业广场”菜单,统一命名为“市场”,以保持菜单简洁一致
通过Mod配置菜单提供广泛的自定义选项
一些与此模组搭配良好的其他模组:
光明繁荣 - 为更完善的繁荣度模型
Bannerlord Tweaks - 提供定居点的可调整选项
Kaoses部队薪资 - 调整玩家与AI领主的部队薪资
Kaoses贸易商品 - 自定义商品价格与重量
商队提供贸易经验
已知问题:
加载一个包含该模组的存档后,再加载一个不包含该模组的存档,会导致模组数据被复制到不含模组的存档中。目前若想首次打开不含该模组的存档,请在游戏启动后第一时间载入该存档。
该模组与存档兼容,意味着你可以加载一个已有存档并启用模组,但在加载带有模组的世界后,若移除模组将导致存档无法运行。若不确定是否保留模组,请备份存档。
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