骑马与砍杀:锻造

骑马与砍杀:锻造

一系列提升制作体验的生活品质改进

实用工具

骑马与砍杀:锻造

一系列提升制作体验的生活品质改进

运作原理

体力恢复

截至1.0.0版本,恢复制作耐力的唯一方式是在定居点休息。

虽然我理解旅行和可能的战斗会让你的角色疲惫不堪,但还有许多其他活动(比如等待夜幕降临以袭击强盗营地)我认为是休息性质的。

这个模组让你和同伴在完成任务和环游卡拉德里亚时,能以正常速度的50%恢复制作耐力。

部分研究与解锁行为大修

截至1.0.0版本,解锁零件直接与所制作物品的售价和可用零件数量挂钩。

可用的部件越多,取得任何进展所需的时间就越长,以至于即使锻造技能达到250级,仍然无法完成高级匕首、钉头锤或斧头的订单。

另一方面,零件数量中等偏少的高价物品(如双手剑、飞斧)解锁速度过快,导致玩家不再费心制作其他物品。

本模组试图通过以下方式解决这些问题:

  • 当你熔炼含有尚未解锁组件的物品时,你有较高概率(基准20%)解锁该部件
    • 这包括新手解锁高级零件的较低概率,以及熟练工匠解锁低级零件的更高概率
    • 每次失败尝试都会提高解锁特定部件的概率(累积效果)
    • 解锁概率适用于熔炼武器的每个部件,因此通过熔炼可能解锁多个部件
    • “好奇熔炼者”天赋现在提升解锁部件的几率,效果等同于锻造等级提高50级
  • 制作物品时,你有较低几率(基础5%)解锁新部件(从最低等级逐步提升至最高等级)
    • 自由建造和订单现在提供相同的解锁新零件几率
    • 这包括新手解锁高级零件的较低概率,以及熟练工匠解锁低级零件的更高概率
    • 每次失败尝试后,解锁该部件的概率会提升(累积计算)

制作经验改进

截至1.0.0版本,根据不同的活动,您将以不同的速率获得制作经验

  • 精炼可获得所生产商品价值的30%
  • 熔炼可获得熔炼物品价值的2%
  • 自由建造可获得所生产物品价值的2%
  • 制作订单可获得所生产物品价值的10%

你觉得这看起来有点不平衡吗?

  • 用2块木材精炼3块木炭可能价值150第纳尔,获得45点经验值
  • 熔炼一把普吉奥匕首大约花费250第纳尔,可获得3点经验值
  • 制作一把价值800第纳尔的双手剑可获得16点经验值
  • 为订单打造同样的双手剑将为你带来80点经验值

本模组试图通过以下方式解决这些问题:

  • 将精炼成功率从30%降低至10%(45经验值 → 15经验值)
  • 将冶炼加成从2%提升至5%(3经验值 → 12经验值)
  • 将免费建造加成从2%提升至5%(16经验值 → 40经验值)

配置

请随意调整这些倍率(或禁用该功能),以满足您的特定偏好,只需修改 Modules\BannerLord.Crafting\ModuleData\Config.json 并重启游戏即可。

基础配置如下:

{
    "启用旅行时制作体力恢复": true,
    "启用制作研究行为": true,
    "启用改进的制作经验值倍数": true,
    "移动中制作体力恢复倍率": 0.5,
    "冶炼基础解锁概率": 0.2,
    "制作基础解锁概率": 0.05,
    "精炼经验值倍率": 0.1,
    "冶炼经验倍率": 0.05,
    "免费建造制作经验值倍率": 0.05
}