AI 行刑者

AI 行刑者

允许英雄NPC在被俘虏时处决彼此。如果玩家被俘虏,他们也可以处决玩家。此外,玩家可以将俘虏卖给敌人处以死刑。该模组原名

游戏玩法

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对 AI 来说,战争还不够危险……现在当任何 AI 被另一个 AI 英雄俘虏时,他们可能会被处决!:O

运作原理:
当 AI 或玩家被 AI 英雄俘虏时,系统会检查 NPC 俘虏者的荣誉值与仁慈值相加是否小于 MCM 中设定的特质上限。
接着确保俘虏者至少拥有 2000 金币,因为如果资金不足他们会倾向于索要赎金。
然后需要双方关系值低于 -80 才有资格进入随机判定环节,此时俘虏者有 2% 的概率处决囚犯。
所有数值都可在 MCM 菜单中调整配置。

这是什么??

安息吧!

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  • 驻军做点什么
  • 性别不平等
  • 英雄必须陨落
  • 历史频道:维京人
  • 马匹召唤编辑版 *基于马匹召唤的编辑版本
  • 马匹死亡
  • 我累了
  • 派对速度可调整
  • 玩家执行补丁
  • 玩家切换器
  • 真实的囚徒
  • 真实球探
  • 真实时空连续体模组
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  • 补给线
  • 城镇治安官
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