氏族管理器

氏族管理器

受到《Death for All》和AI处决模组的启发,我希望能找到一种方法,让日渐消亡的世界重新焕发生机。现在推出《氏族管理器》,你可以按设定的时间间隔创建氏族,或在其他氏族灭亡时自动生成新氏族。

游戏玩法

特点

  • 氏族摧毁时重生
  • 氏族按间隔重生
  • 自定义氏族与英雄属性
  • 百科中更改氏族名称

安装
像安装普通模组一样,将压缩包中的文件夹放入您的 Modules 文件夹中,或者如果您喜欢,也可以直接使用 Vortex。

兼容性
氏族管理器应与大多数模组兼容,包括全面转换类模组。
可随时安装或卸载,不会出现问题。

V 的无限制包 / V 的无玩家家族队伍限制 / 其他队伍限制模组 - 这些模组会增加允许的家族队伍数量,进而导致家族管理器创建拥有大量队伍的家族。这可能会引起卡顿,但更烦人的是这些队伍通常无法互动,显示其家族领袖的名字,只会让地图变得杂乱。在补丁发布前,您需要在此模组和家族队伍限制模组之间做出选择。

错误报告
在提交报告前,请确保已正确安装模组。若发生崩溃,请提供崩溃报告链接。若仅是功能异常,请告知您正在使用的其他模组列表。

已知问题
新加入部族的英雄有时会不携带装备生成,这可能使他们的成长更为艰难。

联系
加入我的个人社区 Discord,我很乐意在那里为您提供帮助。您可以讨论、报告错误、建议更改或提出希望我创建的新模组等等。

我的链接

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我的其他模组

  • 康利的继承 - 欧洲 1100 补丁
  • 保持时间控制模式
  • 部分格挡 - 击穿武器格挡
  • 向附庸宣战
  • 战争

源代码
GitHub