
RBM-OSA 武器描述补丁
修复了在加载开源武器库后加载真实战斗模组时发生的制作崩溃问题。
查看大图更新!2月3日:
开源军械库1.9.0最新版本现已改用xslt文件处理武器描述与锻造模板,这意味着它可以安全加载在"真实战斗模组(战斗模块)"之后,而不会覆盖该模组的文件。若您使用的是最新版本(1.9.0),则不再需要此补丁。
本补丁修复了当 Realistic Battle Mod 位于 Open Source Armory 下方时,在模组列表中选中 Imperial Wooden Knobbed Mace Head 或 Imperial Knobbed Mace Head 时发生的崩溃问题。这是因为这两个模组都使用了修改版的 weapon_descriptions.xml 文件,但无论哪个模组最后加载(或在模组加载顺序中位置更低),该版本的文件将 优先生效,而上方文件的修改将被忽略。
最初我以为可以通过用xslt文件替换两个mod的weapon_descriptions.xml来解决问题,起初似乎奏效了。我开启了一个仅使用这两个mod的新沙盒战役,两者都采用我的xslt替代xml文件,并逐一检查了所有制作物品没有发生崩溃。然而在载入当前游戏时,进入攻城战时发生了崩溃*。因此我不得不退回使用Mod补丁来修复问题,这在我首次测试xslt文件时就已经设置好了。
- 我现在已经修复了这个问题。
OSA_WeaponDescriptions - 如果您正在使用 开源武器库,请将其放在您的加载顺序末尾。 RBM_武器描述 - 如果使用 真实战斗战斗模块,请将其放在加载顺序的末尾。
OSA_WeaponDescriptions补丁可让您在加载开源军械库后继续使用真实战斗模组(RBM),并通过xslt将必要变更插入RBM的weapon_descriptions.xml文件。若您仅使用这两个含有weapon_descriptions.xml的模组,则无需RBM_WeaponDescriptions补丁。但若您还使用其他含有该文件的模组(如CA鹰之崛起),则仍需使用RBM_WeaponDescriptions补丁。
RBM武器描述补丁仅在您使用另一个在真实战斗模块之后加载并覆盖其武器描述文件的mod时才需要。
是的,在Mod Nexus页面上有一个适用于Open Source Armory的Realistic Battle Mod兼容补丁,这个补丁并不会取代它,所以你仍然需要它来使护甲和武器数值与RBMs保持一致。
我要感谢《卡拉迪亚战争》的Eagle帮助我创建这个补丁,它基于CAW中使用的xslt文件。
虽然我称之为RBM-OSA补丁,但这并不完全准确。 更准确的描述应该是通用武器描述补丁。 如果你使用了一个包含weapon_descriptions.xml的模组,该文件在现有列表中添加了新条目,并且它在OSA和/或RBM(战斗模块)之后加载,你就会遇到问题。 这个补丁也能解决这些问题。
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