
疲劳的 队伍
通过为这个模组增加战术选项,你现在可以在不攻击的情况下击败敌人。你也可以依靠一支坚韧的军队,面对敌人时从容退场。增加了军队疲劳属性,现在军队会在适当的时候休息,疲惫时将会自动恢复。
查看大图源代码:https://github.com/xinhecuican/Tired_party
制作MOD时的一些笔记:https://xinhecuican.github.io/post/d94f88de.html
中文站地址:https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2072115&page=1&extra=#pid9235086
【MOD功能】
- 在疲惫的情况下会降低移动速度并且会减士气
- 过于疲惫的情况下会停止移动
- 如果启用了本MOD,如果中途取消使用可能会出现问题,建议在MCM中关闭
- 军队疲劳速度和军队平均等阶、伤员数量以及领主魅力有关
- 可以显示其他军队的坚持时间(以小时为单位)
- 白天和夜晚恢复和消耗速率不同。AI军队在平常会休息,在追击或逃跑情况下休息几率减少
- 疲劳度现在影响速度、士气、模拟战攻击、真实战斗的速度和准确度(做偏了的一个功能)
- 信息窗口,将左下角和正上方的信息保存(正上方的是重要信息)14天
- 新增偷袭战,详情见1.1.3
- 增援系统,详情见1.2.0
【模组功能】
- 疲劳时降低移动速度并减少士气
- 当你太累时,停止移动
- 启用此模组时,如果中途取消出现问题,建议在MCM中关闭
- 军队疲劳速度与军队平均等级、伤员数量及领主魅力相关
- 可显示其他部队的持有时长(以小时计)
- 昼夜恢复与消耗速率不同。AI军队通常会休息,但在追击或撤退时休息几率会降低
- 疲劳现在会影响速度、士气、模拟攻击、速度以及实际战斗中的精准度
- 信息窗口,将左下角和右上方(重要信息位于右上方)的信息保存14天
- 偷袭,更多信息参见1.1.3
- 强化系统,更多信息请参见1.2.0
【更新日志】
[1.2.1]
- 修复偷袭战人数过多时无限载入的问题
- 修复偷袭战直接向我军前进的问题(还有小概率)
- 现在偷袭战睡觉醒来不是立刻醒了,需要经过不同的时间,这使敌军更无阵型
- 偷袭战中掉落武器不是只掉一件而是掉落所有武器
- 增援模式可以选择援军是否由自己控制,尤其是敌人后方的
- 现在位于敌人后方的援军会聚集更多人才进入战场
- 对等待条件进行了小的调整
[1.2.0]
- 修复了若干BUG
- 对疲劳度下降公式进行了小的调整,现在会更加保存体力
- 放宽了偷袭战条件
- 新增了增援模式,这种模式直接在平时的战斗中体现(当按下进攻按钮时)。现在军队会根据离战场中心的距离和方向进入战场(并且是从战场边缘进入),进入时间和距离和速度有关(但是并不是距离/速度,而是距离 * 2 / 速度,不然进入时间太短),并且在战斗结束之后还可以选择在大地图中流逝相同的时间
- 增加了两个参数:战场半径(战场搜索范围)和时间流逝比例。战场半径指的是将要加入战斗的部队的搜寻半径,T社的设定值是4。时间流逝比例是战场时间和大地图时间的比例关系,默认是战场60s对应大地图一小时。战场半径这个参数虽然可以在MCM中设置,但是实际上是所有存档共用一个的,每次保存时刷新参数
[1.1.3]
- 修复若干BUG
- 增加了偷袭战,当部队扎营并且处于晚上时,可以进行偷袭。部队扎营时有一定几率会发现你(六成看天命,4成看二者的战术技能差)。暂时设置了选项可以一直启用偷袭。偷袭的AI是战役AI和藏身处AI的混合。在开始时为藏身处AI,战斗开始后恢复至战役AI。并且从睡觉惊醒时有0.1的几率丢武器
- 稍微修改了军队睡眠AI。现在军队驻扎时有一定几率逃跑(只有上一个版本会不逃跑)
[1.1.2]
- 修复了载入时崩溃的BUG
- 主角精力耗尽时会强行停止并让时间流逝
- 现在军队在驻扎时不会轻易移动了,移动时也会把帐篷收起来
- 添加了一个信息窗口,可以通过LeftAlt + M打开,里面有所有信息,隐藏信息和重要信息(升级,保存等)
[1.1.1]
- 修复了一个可能导致崩溃的BUG
- 现在疲劳度对模拟战也会产生影响了(可以关闭)
- 现在疲劳度对真实战斗的移动速度、精确度会造成影响了(可以关闭)
- 修改了AI,现在军队不会一味逃跑了,他们会在逃跑无望的情况下停止。这受战术的影响。并且处于混乱状态和劫匪都只会逃跑。(现在还未完成)
- 现在扎营需要一小时并且离开也需要一小时,并且这一小时内需要消耗体力。(主角除外,并且逃跑还是立刻逃跑)
- 修改了士气模型,现在士气下降的更快了(原来24小时最多下降7.2)
[1.1.0]
- 现在军队因疲劳休息时有帐篷图标了(感谢wstan9112大佬的提醒和I'm tired)
- 改进了显示UI
- 修复了军团疲劳度下降问题
- 修复了MOD Setting不能保存的问题(以前以为MCM自动保存来着)
- (未完成)对左下角信息显示做了一些调整
- 现在中英文合并到一起了
[1.0.2]
- 修复了士气模型的错误
- 修复了体力下降的错误
- 修复了农民和商队显示的错误
【配置】
夜晚恢复速率:恢复速率是按照百分比进行计算的,默认是0.33也就是一个小时恢复33% 白天恢复速率: 速度限制:当疲惫度下降到一定值后的速度。当疲惫度位于 (设定速度-0.7) - 0.3时,速度为 原始速度 * ( 0.3 - 现有疲惫度)。当疲惫度低于设定速度-0.7时,疲惫度为设定速度。 基础坚持时间:坚持时间就是不睡觉可以行走的最大时间,在达到坚持时间之后最多还可以行走(24+魅力影响时间)个小时。基础坚持时间公式为 ((部队等阶+1)*部队等阶 /20 + 基础坚持时间) * 24。默认是基础坚持3天
PS:现在这些参数都是我随便设的,所以虽然添加了帐篷图标但是很难有机会可以看到。如果有哪位大佬将自己调节好的参数分享出来我将加到默认参数中。不胜感激。
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