列维队长

列维队长

Levy Captain 是一个思想实验,旨在通过移除多余的步骤来简化每个阵营的兵种树,同时强调阵营的非对称性。这是对主要阵营兵种的整体改造,取代了现有的兵种。

部队

征召队长 (Levy Captain)

《骑马与砍杀》的设计中一直存在一个特殊问题:玩家被鼓励组建精英部队。无论是旧版的斯瓦迪亚骑士和诺德皇家卫士,还是新版的帝国禁卫军、库赛特重装骑射手/枪骑兵/达尔罕/神射手,前两到三阶的兵种除了在游戏初期作为通向兵种树终点的垫脚石外,对玩家几乎毫无用处。

因此,“征召队长”是一个源自《霸主》设定的思想实验:如果普通士兵始终维持平民身份,贵族士兵则作为精英阶层存在,会怎样?不再有纯斯瓦迪亚骑士或罗多克神射手的军团,取而代之的是必须使用常规部队。

为此,本模组旨在限制普通部队即使在其(强权)军阀庇护下能推进的限度,使军队更多由不同层级的征召兵、非正规军和半职业部队构成,而非大多数玩家最终用无穷无尽的精英部队结束游戏。同时让精英部队脱颖而出,因为不再有那么多普通单位与之抗衡。理想情况下,最终结果将是大军主要由T2→T3单位构成,T4代表派系精锐,而贵族部队的数量则更为有限。

为此,每个主要派系的技能树都进行了全面改造,围绕其三阶单位以及少量四阶单位进行构建,以体现该派系的优势(例如斯特吉亚重步兵或弗兰迪亚冲击骑兵)。贵族技能树也根据需要进行改造,以补充某些缺失单位,或通过轻微简化进行调整(如弗兰迪亚勇士或阿塞莱部族成员,若已拥有马匹则不再要求骑马)。

请注意,这本质上是一个思想实验的实现,因此游戏平衡会受到严重影响,某些派系可能会比以往更强或更弱。后续将根据思想实验的结果进行进一步的重大调整。

文件夹中的手册包含此概述和其他技术说明,以及各派系重制的详细说明。这些内容融合了传说故事、个人设定以及常规注释,旨在阐明不同单位背后的设计理念及其构想方式。手册完全可选,您可自行决定是否阅读。

此外,我要感谢VirtuallyIdiotic制作的一系列模组(包括帝国改革),这些内容为本作提供了灵感,也感谢他帮助我梳理项目构思,并允许我将其作为基础参考以确保内容完备。同样,感谢Mandemon对兵种树与游戏背景设定的反馈意见。

安装

安装方法:

将模块下载到电脑上的任意位置,然后解压缩文件。将文件夹“Levy Captain”复制或移动到Bannerlord的Modules文件夹中(对于Steam,路径为Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules),前提是你没有直接将其解压缩到Modules文件夹中。在你选择的模组启动器中启用“Levy Captain”。在启动器中,确保它位于原生文件之下。启动游戏,开始在卡拉迪亚开启一段全新的征服与荣耀之旅吧!

兼容性

此模块会覆盖主要派系及其主要英雄队伍(即领主军队)的文化和政党模板。这意味着影响这两者的模块将与Levy Captain冲突。不影响的模块应保持兼容。

关于在当前战役中使用:由于这是一个大修模组,不建议在战役中途安装此模组。从技术上讲,这样做是可行的,因为该模组是添加式的,而非移除现有单位,但这同时也意味着游戏中的任何标准单位将保留,直到自然退出战斗。尚未测试这对平衡性的影响,因此请自行承担风险。

这也意味着,如果未来补丁增添了更多的故事事件来生成部队,该模组仍会生成相应的官方单位,从而避免模组在补丁后导致游戏崩溃。

然而,由于这是一个附加模组,这也意味着你不能从存档中移除该模组,否则将因缺失单位而产生空值错误。一旦模块生成单位,存档文件将无法在没有模组的情况下正常运行。否则,游戏会因无法找到单位而崩溃。

如果您希望自行编辑单位,可以通过您选择的文本编辑器修改Module Data中的LC_Troops.xml文件。请注意,您需自行承担修改可能带来的风险。

如果你想将此模组与其他部队树大修模组混合使用,建议你将其他模组置于此模组下方,因为此模组是一个全面大修,影响所有派系。这样应能确保相关部分会被其他模组覆盖。然而,我尚未测试此模组与其他部队树模组的兼容性,因其本意并非与其它部队树模组混合使用。