投石索弹丸

投石索弹丸

Sling Bullets. 弹弓现在是一种成熟的武器。 弹弓射弹在撞击时击倒敌人。 伤害高于原版,可以在文件中调整以满足您的需求。 您可以随时删除它。 Mods add

武器与盾牌

投石子弹。

投石索现在是一种成熟的武器。
投石索弹丸在撞击时击倒敌人。
伤害高于原版,并可在文件中调整以满足您的需求。
您可以随时删除它;对您的存档是安全的。
模组添加了使用投石索的战士:部队修正、剑之姐妹及其他,适用于1.3.0.89406测试版的掠夺者单位树。
适用于《骑马与砍杀 II:霸主》Beta v1.3.0.89406。


朋友们,如果你们喜欢这个模组,请给它点个赞,如果不喜欢,请在评论中写下你们具体不喜欢的地方。你们的反馈可能会影响下一个模组。

我的其他模组:

  • 改进的雇佣佣兵 - 如同酒馆,却更胜一筹。允许你从任何定居点的可用单位中招募部队(基于文化和等级,以及强盗)。单位等级取决于定居点:村庄:等级 2-3;城堡:等级 4-5;城镇:等级 5-6。敌方领主也可以雇佣雇佣兵(此功能可以禁用)。
  • 真正有用的流浪者 - 改进游戏中出现的流浪者,为他们分配一套随机技能。
  • 所有者文化 - 定居点的招募基于当前所有者的文化,而非定居点的原始文化。
  • 所有者文化(适用于自定义文化) - 定居点的招募基于当前所有者的文化,而非定居点的原始文化。
  • 装扮流浪者 - 自动为所有出现在酒馆中的流浪者着装。服装会对应流浪者的文化背景。游戏开始时也会根据主角的文化背景为其配备相应装备。
  • ClansCalradia 30个王国,6种文化 - 超过30个王国,拥有6种文化中不同的单位组合。
  • 致命武器 - 击倒 - 钉头锤与战锤。流血 - 匕首、剑和斧头会施加流血效果,在一段时间内造成持续伤害,为战斗增添战术深度。从背后发起的匕首攻击将导致死亡。
  • 仅限雇佣兵 - 酒馆中的各种雇佣兵部队(超过1000种)。
  • Routiers - 雇佣兵 - 允许你在任何定居点招募来自你的模组或原版的所有部队(文化、雇佣兵和强盗部队)。领主们也会雇佣佣兵加入他们的军队,这使他们的军队更加强大(可以禁用领主增强功能)。
  • Money Start - Micro mod - 在创建角色时一次性发放 250,000 金币,且仅此一次。
  • 次要盟友 - 雇佣的次要派系会为你效力,只要你支付金币。
  • 领主小队 - 领主(不包括玩家和次要派系)拥有更强大和更多样化的军队。迫使敌方领主招募强大部队而非新手部队。
  • 禁用血液 (RealisticBloodFX) - 禁用轻微打击时的血液飞溅效果。
  • 剑姐妹及其他 - 对原版佣兵单位树的小幅改进。剑姐妹、精英佣兵锤手、雇佣精英长枪兵和精英雇佣弩手现在拥有六级单位。
  • 物品查看器模组 - 允许您在游戏中查看物品ID。按文化选择项目并查看所选项目的属性。将所选物品的ID保存到 Modules\ItemViewerMod\bin\Win64_Shipping_Client\ItemViewerMod 文件夹中的一个文件里。
  • 掠夺者单位树 适用于 1.3.0.89406 测试版 - 为 1.3.0.89406 测试版添加掠夺者单位树。改变掠夺者模板和商队伏击。
  • 部队修正 - 我已将我认为缺失的单位添加到单位发展树中。这些是原版单位,因此它们应该与旧版本(1.2.12)兼容。
  • 小派系和边缘势力的雇佣兵 - 适用于《骑马与砍杀 II:领主》测试版 v1.3.0.89406。兼容《骑马与砍杀 II:领主》1.2.12版本。
  • 伏击单位 - 隐藏之手小队及其他一些小队可在战斗中设置伏击。

仅限想请我喝咖啡的人 --- 点击此处