
考虑赎金囚犯的变通方案
修复了在RansomOfferCampaignBehavior.ConsiderRansomPrisoner方法执行时偶尔发生的崩溃问题。
查看大图这不是一个异常的解决方案。该模组负责处理异常并忽略它们,而非导致游戏崩溃。
兼容版本:1.0.0(稳定版)
问题
如果你同时使用多个模组,其中一些模组可能会因数据不同步而破坏你的游戏数据。例如,俘虏事件使用了原版游戏中不包含的英雄。当你俘虏他们作为囚犯时,会调用此方法并尝试向你提出赎金要求。但这些英雄没有任何家族或家庭。在这种情况下,你会遇到以下异常:
在 TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignBehaviors.RansomOfferCampaignBehavior.ConsiderRansomPrisoner(Hero hero)
在 TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignBehaviors.RansomOfferCampaignBehavior.DailyTickHero(Hero hero)
在TaleWorlds.CampaignSystem.MbEvent1.InvokeList(EventHandlerRec1列表, T t)
在TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEvents.DailyTickHero(Hero hero)
在TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEventDispatcher.DailyTickHero(Hero hero)
在TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignPeriodicEventManager.PeriodicTicker`1.PeriodicTickSome方法中(已过去的时间单位为Double类型)
在 TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignPeriodicEventManager.PeriodicDailyTick()
在TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignPeriodicEventManager.TickPeriodicEvents()
在 TaleWorlds.CampaignSystem.Campaign.Tick()
在 TaleWorlds.CampaignSystem.GameState.MapState.OnMapModeTick(Single dt)
在TaleWorlds.CampaignSystem.GameState.MapState.OnTick(Single dt)
在 TaleWorlds.Core.GameStateManager.OnTick(Single dt)
在 TaleWorlds.Core.Game.OnTick(Single dt)
在TaleWorlds.Core.GameManagerBase.OnTick(Single dt)
在TaleWorlds.MountAndBlade.Module.OnApplicationTick_Patch1(模块 这个, 单精度 dt)
安装
- 安装模组。
- 确保它在Harmony和Native模块之后加载。
源代码
enisn/RansomOfferCampaignBehaviorWorkaround:修复了RansomOfferCampaignBehavior.ConsiderRansomPrisoner方法执行时的崩溃问题。(github.com)
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。