近战训练师

近战训练师

这些地图的设计目的是在自定义战斗中,以3、5、10、15和30秒的固定间隔,每次向你输送一个敌方机器人单位。除非你确实觉得需要,否则我不推荐使用30秒的间隔,因为有一个设定的准备时间。

场景与地图

这些地图旨在自定义战斗中,以3、5、10、15和30秒的固定间隔,将敌方部队逐个派遣至你面前。除非确实有必要,否则我不建议使用30秒间隔,因为存在一个设置时间,即机器人列队所需时间加上间隔时间乘以4。地图上提供了用于练习的武器生成点:一把单手剑、一把双手剑、一支长矛和一把斧头。还有一个盾牌可用,但它生成时仅有1点生命值。如果有人知道如何让它们以满生命值生成,请告知。

若你觉得训练师过于简单,务必安装真实战斗模组AI模块以提高难度。如果最终还是太简单,那么除非有人发布更出色的战斗AI,否则你只能通过玩多人对战来提升自己。

我接下来计划开发一个远程训练器,但这比近战训练器复杂得多,需要做到恰到好处。

当然,会设置不同距离的靶子,
还有移动靶,
用不同颜色标记“友方”和“敌方”目标,
以及移动平台来限制玩家对面前目标的反应时间,等等。

已在1.7.2版本上测试通过,应同样兼容1.8测试版。

安装说明:

  1. 下载
  2. 将文件拖放到你的...Mount & Blade II Bannerlord\Modules文件夹中
  3. 当提示时覆盖 custom_battle_scenes.xml 文件

视频概述: