真正的斯特吉亚

真正的斯特吉亚

单位装备的主要变化和部队编队的小幅调整。 更强调各派系的自身特色。 最初我只计划调整斯特吉亚,因此其改动最为显著。

部队

单位装备的主要变化及部队编制的小幅调整

更加强调各派系的自身特色。最初我仅计划调整斯特吉亚,因此它的改动最为显著。

斯特吉亚:调整所有单位的装备,实现装备的全面多样化,原先无盾的步兵现在配备了盾牌,这些单位包括狂战士、森林猎手和散兵。重点强化步兵和盾墙战术,狂战士不再是炮灰,他们持有盾牌,在近战时则会切换为双手斧。资深弓箭手则换装了长弓。

瓦兰迪亚:为部队配备多样化装备进行变革,主支骑兵不再配备装甲马匹,步兵按专业分工——军士为装备剑、钉头锤、斧头的重装近战步兵(不持矛),长矛兵专克骑兵,另有持偃月刀与双手剑的武士。该派系的核心在于统一运用各兵种协同作战。

库赛提:装备可变性单位的装备调整,步兵线中移除了重步兵,重点转向骑兵和弓骑兵,主战部队弓骑兵的马匹现在不再披甲,只有重枪骑兵的马匹才装备护甲,此外,所有派系中主战部队唯一拥有马铠的骑兵就是他们,其他派系的披甲战马仅存在于精锐部队分支。

Batania:移除了部队分支中的重装枪骑兵,因为该派系定位为森林作战,依赖步兵和散兵在森林中发动战争和伏击,外加轻骑兵侦察兵。

阿塞莱:主系兵种中的骑射手不再装备护甲,精锐系兵种中,最终阶兵种法里斯的护甲略有提升。

雇佣兵:我调整了最后和倒数第二个射击场雇佣兵的装备(具有高度可变性——5套护甲和装备,默认是1套,派系部队为3套),现在他们都是强悍的战士。

强盗:伪装成森林强盗和海上掠夺者。

接下来,计划改变商队和掠夺者。

兼容版本1.6.1和1.6.2

安装非常重要!!!!:复制并替换到游戏文件夹

该模组不会破坏之前保存的游戏