
封建领主
Feudal Lords通过独立的家族外交系统扩展了《骑马与砍杀II:领主》。在不替换原版王国体系的情况下,宣战、组建联盟、在王国之外创建氏族军队、管理同盟,并通过家族战争争夺权力。
查看大图FeudalLords
Feudal Lords 通过引入先进的 家族外交 系统扩展了 骑马与砍杀 II:霸主,允许贵族家族发动私人战争,而不会将整个王国拖入冲突。
功能
- 独立的家族外交
- 贵族家族之间的私人战争与和平
- 家族联盟与联合
- 独立的家族军队
- 与原版王国并存的独立 家族战争 系统
- 家族菜单中专门的 家族 标签页
- 直接从家族外交菜单管理联合
关于此模组
Feudal Lords 的目标是让玩家能够与贵族家族建立个人关系,而不仅仅是通过王国进行互动。 对邻近领主发动私人战争,组建联盟,并建立自己的军队。军队可以由你自己家族或联盟家族的成员组成,即使在游戏最开始也可以。 直接从家族外交菜单管理你的联盟,监控家族战争的进展,查看战斗统计数据,并在整个冲突中做出战略决策。
重要 在对一个家族宣战之前,你必须先会见其家族领袖。只有这样,该家族才会出现在家族外交菜单中。 要组建联盟,你必须已经处于一场活跃的家族战争中。
要求
游戏
- 骑马与砍杀 II:霸主 v1.4.5
必需依赖项
- Harmony
- ButterLib
- UIExtenderEx
- Mod Configuration Menu (MCM)
- Bannerlord Software Extender (BLSE)
兼容性
- 可能与其他修改外交、家族行为、战争或围城的模组不兼容。
开发状态
Feudal Lords 目前处于 活跃的测试版开发 阶段。核心概念仍在演进,许多系统正在扩展和完善。 非常感谢反馈、错误报告和建议。 ⚠️ 由于这是测试版,可能会出现崩溃、卡顿和帧率下降。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。