父母遗产 - 故事模式任务模组

父母遗产 - 故事模式任务模组

你是否曾想过,为什么玩家在逃离突袭后却毫无人性反应?如今,在故事开头玩家逃离突袭后,他们返回埋葬死去的家人和朋友,却揭开了一个谜团,这个谜团将带领他们穿越卡拉迪亚,查明他们为何遭到袭击以及他们的家人遭遇了什么!

我的父母的遗产

一个关于你父母真正遭遇了什么的 StoryMode 任务扩展

我的父母的遗产延续了村庄袭击之后的故事。你的兄弟确信你的父母已经死了——你并不这么认为。这个模组添加了一条完整的调查任务线,以查明真相、面对旧日血仇,并让你的家庭重聚。

如果你喜欢这个模组,我已经规划了一个故事扩展(已写了一半),你将在其中追踪反派并给予他们你所认为的正义。如果你对未来的更新有什么想看到的反馈,请告诉我。

特性

  • 一场横跨卡拉迪亚的多阶段调查,每次游玩都会随机化
  • 全程完整的日志目标——你不需要攻略
  • 包含英文本地化文件,供翻译者使用

需求

  • Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.5(从高层级来说,所有调用都存在于 1.3.15 中,但我不运行那个版本)
  • StoryMode(必需)
  • Harmony

如何开始

  • 前往除 Tevea 以外的任意村庄,任务将在此启动
  • 查看任务日志以了解进一步要求,它几乎总是会确切说明该做什么

安装

  • 解压到你的 Bannerlord Modules 文件夹中
  • 在启动器中启用 My Parents' Legacy
  • 加载顺序:位于 Native / Sandbox / StoryMode(以及 Harmony,如果使用的话)之后

兼容性

  • 为 Bannerlord 1.4.5 StoryMode 战役构建
  • 未与 Warsails 测试——当 More Nations 的传奇作者 YASSIR99S 添加 Warsails 支持后,计划实现兼容性
  • 设计为可与常见模组列表配合使用,但身体/种族大修堆叠在英雄复活/UI 方面可能较为脆弱
  • 如果某个存档已经以意外方式完成了早期 StoryMode 家庭情节,请开始新战役以获得最干净的体验

欢迎反馈、错误报告和翻译。