制作等级指示器

制作等级指示器

在锻造界面实时显示你正在设计的武器的等级。

在原版游戏中,锻造武器的等级只有在该武器完成并放在你的物品栏中后才会显示。如果你锻造是为了武装自己的部队而非出售,这就太晚了:等级是你决定一把武器是否足够好、可以交给哪些士兵的标准,而等到你能看到它时,木炭和辛苦得来的钢铁早已消耗殆尽。当你在挑选刀刃、护手和握柄时,整个设计所依赖的那个数字却一直隐藏着。本模组在锻造属性列表顶部添加了一行“武器等级”,并在每次变化时保持更新,让你在动手锻造之前就能瞄准所需的等级。

[size=5]功能[/size]
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[][b]一目了然的等级[/b] —— 行标签以罗马数字显示当前等级,与部件卡片和部件筛选器的显示方式一致。[/]
[][b]实时更新[/b] —— 当你更换部件或移动尺寸滑块时,该行会刷新,因此更改的效果会立即显示出来。[/]
[][b]距下一级的距离[/b] —— 进度条从 0 延伸到 6,一条细标记位于等级边界上,因此可以看出还差多少。[/]
[][b]精确数值[/b] —— 右侧的数值对显示原始值和边界值,例如 3.42 / 3.50。[/]
[][b]原生外观[/b] —— 该行使用游戏自带的属性行构建,与锻造订单使用相同的标签、进度条和数值对。[/]
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[size=5]兼容性[/size]
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[][b]游戏版本[/b] —— v1.4.7,原版游戏。不需要也不使用 War Sails DLC。[/]
[][b]存档[/b] —— 可以安全地添加到进行中的战役或从中移除;本模组不存储任何自身数据。[/]
[][b]其他模组[/b] —— 仅在 WeaponDesignVM.RefreshStats 上添加一个 Harmony 后置补丁。不编辑任何预制体,也不替换任何原生行为,因此除非其他模组重写了同一个属性列表,否则它可以与其他锻造模组共存。[/]
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[size=5]Bug 反馈[/size]
请在 [url=https://github.com/adamturbuk/bannerlord-mods-issues/issues/new/choose]github.com/adamturbuk/bannerlord-mods-issues[/url] 报告 Bug —— 我所有模组的每一份报告都会汇总到那里,因此不会有任何报告在评论线程中丢失。表单会询问游戏版本、模组版本以及问题出现前你刚做了什么。如果游戏崩溃了,请安装 [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2018]ButterLib[/url] 并粘贴它生成的简短 report.butr.link 链接;仅凭那个链接我几乎就能了解所有情况。


[size=5]支持[/size]
如果本模组在你的锻造坊里发挥了作用,你可以[url=https://ko-fi.com/blckthrn]在 Ko-fi 上请我喝杯咖啡[/url]。谢谢 —— 无论是否支持,本模组都是免费的。