希腊火武器库

希腊火武器库

带着两个喷射器和两种战场炸弹,将液态火带入战斗。

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[size=5][b][color=#FFB347]希腊火与弗伦茨贝格军械库[/color][/b][/size]
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[color=#F2E9E4]携带液态火进入战场,配备两种喷射器和两种战场炸弹。[/color]
[color=#AEB8C4]双语模块 · 2 种喷射器 · 2 种炸弹 · MCM 配置 · 霸主 v1.4.7[/color]
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[quote]
[center][size=4][b][color=#F4A261]◆ 模组概览 ◆[/color][/b][/size][/center]
[b]作者:[/b]MarcusVebius、Chan Sang Yat、Frundsberg
[b]模组版本:[/b]v0.1.5
[b]游戏版本:[/b]Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7
[b]模式:[/b]单人战役战斗
[b]主要输入:[/b]按住鼠标左键(固定输入)
[b]语言:[/b]英语 / 简体中文,根据游戏语言自动选择[/quote][center][color=#B5651D]████████████ 核心功能 ████████████[/color][/center]

[list]
[][b][color=#FFD166]两种喷射器,两种燃烧方式[/color][/b]
标准希腊火喷射器消耗专用的希腊火燃料。无限喷射器拥有独特的模型,无需燃料,也不会进入喷射器的装填冷却时间。
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[][b][color=#FFD166]持续火焰,而非原版弩箭[/color][/b]
装备喷射器并按住鼠标左键,即可发射持续的火焰脉冲流。火焰流会跟随你的视角方向,在地形或实体碰撞处停止,并抑制喷射器原本的弩箭弹射物。
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[][b][color=#FFD166]直接伤害、余燃、恐惧与恐慌[/color][/b]
火焰脉冲会直接伤害敌人并点燃他们造成持续伤害。暴露会向目标一方附近的友方士兵传播恐惧。达到恐慌阈值会降低原版士气;该士兵是否撤退仍由原版 AI 决定。
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[][b][color=#FFD166]弗伦茨贝格黑火药炸弹[/color][/b]
使用原版武器操作投掷。撞击后产生具有视线判定、随距离衰减的范围爆炸,并伴有烟雾、撞击粒子和尘埃环。
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[][b][color=#FFD166]弗伦茨贝格燃烧弹[/color][/b]
撞击后会产生初始爆炸,随后形成一个持续燃烧区域。区域内的敌人会受到持续伤害,离开区域后仍会短暂燃烧,而火焰粒子会在配置的存活时间内停止发射并淡出。
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[][b][color=#FFD166]可控视觉效果与清理[/color][/b]
单一的 VFX 质量设置控制火焰密度、烟雾、尘埃和燃烧区域粒子。临时效果会停止发射、淡出并被移除,因此持续火焰不会永久残留。[/
]
[/list][center][color=#E76F51]████████████ MCM 默认值 ████████████[/color][/center]

[quote]
以下是 v0.1.5 的默认值。大多数战斗参数在战斗开始时加载,因此请在进入战斗前配置它们。[/quote][list]
[][b]通用:[/b]军械库已启用;全局 VFX 质量为普通[/]
[][b]喷射器:[/b]基础商店价值 12,000,射程 8 米,装填 4 秒,每脉冲直接伤害 8,每秒 6 脉冲,每脉冲消耗 1 燃料[/]
[][b]余燃:[/b]持续 5 秒,每秒 3 伤害[/]
[][b]恐惧与恐慌:[/b]已启用,传播半径 4 米,恐慌阈值 100[/]
[][b]黑火药炸弹:[/b]中心伤害 120,爆炸半径 4 米,每个装备堆叠携带 4 个[/]
[][b]燃烧弹:[/b]初始伤害 45,燃烧区域半径 3.5 米,持续 10 秒,粒子淡出 2 秒,每秒 8 伤害,每个装备堆叠携带 4 个[/]
[/list][color=#FFD166][b]燃烧弹的初始爆炸半径会自动按配置的燃烧区域半径的 85% 计算。最终战役价格仍由原版贸易模型调整。[/b][/color]

[center][color=#B23A48]████████████ 需求与安装 ████████████[/color][/center]

[quote]
[b][color=#FF8C69]必需模组[/color][/b]
[list]
[]Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7[/]
[]Bannerlord.Harmony — 已测试版本 v2.4.2.225[/]
[]Mod Configuration Menu / Bannerlord.MBOptionScreen — 已测试版本 v5.12.1[/]
[/list][/quote][b][color=#F4A261]安装[/color][/b]
[list=1]
[]首先安装并启用 Harmony 和 MCM。[/]
[]将发布压缩包解压到 Bannerlord 游戏根目录。[/]
[]确认此路径存在:Modules\GreekFireArsenal\SubModule.xml[/]
[]在启动器中于 Harmony 和 MCM 之后启用希腊火与弗伦茨贝格军械库。[/]
[]英语和中文包含在同一个模块中。请勿在其旁边安装旧的独立语言副本。[/]
[/list][center][color=#3C91E6]████████████ 使用方法 ████████████[/color][/center]

[list=1]
[]当喷射器、希腊火燃料和炸弹出现在贸易库存中时,从战役商店购买它们。[/]
[]对于标准喷射器,请同时装备喷射器和至少一个希腊火燃料堆叠。无限喷射器不需要燃料。[/]
[]进入战斗,将喷射器作为主武器持有,并按住鼠标左键喷射。松开按钮即停止。[/]
[]标准喷射器发射并松开后,等待其装填冷却,然后重新按下。在冷却期间一直按住按钮不会自动重新开始火焰流。[/]
[]使用游戏的原版攻击操作装备并投掷任意炸弹。其特殊爆炸会在投射物撞击时触发。[/]
[]在下一场战斗前,在 MCM 中调整伤害、射程、燃料消耗、恐惧、炸弹携带量和 VFX 质量。[/]
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[b][color=#FFB347]重要[/color][/b]
[list]
[]持续火焰始终读取物理鼠标左键。更改 Bannerlord 的攻击键绑定不会改变此模组的输入。[/]
[]标准喷射器会消耗每个已装备希腊火燃料堆叠中的燃料,但会保留每个堆叠中的最后一个单位,以保持弹药堆叠有效。因此可用燃料为显示数量减去每个堆叠一个。[/]
[]无限喷射器不消耗燃料,也不使用标准喷射器的装填冷却。[/]
[]选择 VFX 质量“关闭”会隐藏模组粒子,但不会禁用伤害。使用单独的“启用军械库系统”选项来禁用游戏玩法处理。[/]
[/list][/quote][center][color=#8E6C88]████████████ 常见问题 ████████████[/color][/center]

[b][color=#FFD166]按住鼠标左键没有反应。我应该检查什么?[/color][/b]
确保军械库已启用,喷射器是当前持有的主武器,并且标准版本有可用燃料。如果你在装填期间一直按住按钮,请松开一次,并在冷却结束后重新按下。

[b][color=#FFD166]为什么标准喷射器还剩一个燃料时就停止了?[/color][/b]
每个堆叠中的最后一个单位被有意保留,以保持弹药堆叠有效并防止零弹药崩溃。装备另一个燃料堆叠,或使用无限喷射器进行无限制射击。

[b][color=#FFD166]为什么我的 MCM 更改没有影响当前战斗?[/color][/b]
大多数战斗数值在战斗开始时加载。请在进入下一场战斗前更改它们。炸弹携带量设置也被 MCM 标记为需要重启。

[b][color=#FFD166]为什么我能听到或受到伤害,但看不到火焰?[/color][/b]
检查全局 VFX 质量。“关闭”选项会移除模组粒子,但保留游戏玩法伤害。

[b][color=#FFD166]为什么炸弹的初始爆炸无法伤害实体掩体后的敌人?[/color][/b]
初始区域爆炸会检查视线,因此地形和实体障碍物可以阻挡它。

[b][color=#FFD166]我需要单独的英语和中文模块吗?[/color][/b]
不需要。此模块会根据所选游戏语言自动切换。

[center][color=#9B2226]████████████ 更新日志 ████████████[/color][/center]

[quote]
[b][color=#F4A261]v0.1.5[/color][/b]
[list]
[]将英语和简体中文统一到一个模块中,并同步了物品和 MCM 文本。[/]
[]分离了标准喷射器和无限喷射器的模型,并将燃料袋视觉效果限制在收起的弹药袋上。[/]
[]防止标准喷射器发射普通弩箭,并添加了零弹药安全保护。[/]
[]扩大了喷射器火焰羽流,并为两种炸弹添加了烟雾、尘埃环、火焰爆发和有界淡出清理。[/]
[]将配置整合为通用、喷射器、恐惧与恐慌、黑火药炸弹和燃烧弹分组。[/]
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[b][color=#FFD166]支持与社区[/color][/b]
[url=https://www.ifdian.net/a/MarcusVebius]爱发电:MarcusVebius[/url]
QQ 群:495755753
[color=#AEB8C4]感谢下载。愿你的敌人明白,为什么水从来都不够用。[/color]
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