
Shokuho_CNs_HL
织丰模组简体中文翻译
查看大图支持游戏本体1.2.12版本
以下是从本次《骑马与砍杀 2》织丰 MOD(1568 年日本战国背景)涵盖风格、术语、格式、语境四大核心要求,可直接用于后续同类文本处理:
一、 核心背景与风格定位
适配《骑马与砍杀 2》织丰 MOD,1568 年日本战国中前期历史语境
文本分两类:城郭 / 地名标识(战国标准汉字译法)、背景描述(贴合战国历史氛围)
交互文本口语化,贴合战国武士日常用语;规则 / 描述文本术语精准,兼顾沉浸感与游戏易读性
二、 历史术语规范(强制要求)
必须使用:领国、大名、主君、家督、氏族、门第、威光(影响力)、浪人(佣兵)、部曲、军势、裂领自立、举旗反乱、城郭、城町、本据、城砦、一揆、僧兵众、南蛮通商、贯文
三、 文本处理要求
使用简体中文
句式要求:拆分英文长句为短句,避免复杂语法;用词通俗 不使用文言文(暂不可、遭、牵头、无休止)
语气适配:
系统提示:简洁直白(如 “威光不足!”“资金不足!”)
剧情 / 描述文本:带战国场景感(如 “扼守要道”“势力衰退”“兵家必争”)
名称标识:采用战国标准汉字译法(无歧义、符合 1568 年地名习惯)
背景描述需体现战国核心元素:战略要道、商贸流通、氏族纷争、城防地利、大名扩张
作者:狐狸喜欢大白兔、豆包
部分参考官方日文翻译,以及骑砍中文站简体中文翻译
GitHub:https://github.com/xqgg/Bannerlord-Shokuho-Sengoku-Translation
如有错漏或建议请联系2258129461@qq.com或GitHub
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