
过场动画扩展
此mod改进了基础游戏中的几个过场动画。目前包括:处决、加入王国、创建王国。新增内容:文化专属过场动画、新视觉效果、更多英雄出现在每个过场动画中。
查看大图兼容 1.4+ 与 1.5+ 以及 Warsails DLC!
扩展过场动画
- 本模组兼容游戏 1.3+ 版本。(是的,可用于 1.4+、1.5+)
- 不需要 Warsails DLC,并且在有 Warsails DLC 时也能正常工作。
- 在战役进行中添加或移除本模组都是安全的。
本模组没有为 Nord 阵营制作自定义过场动画,因为我们目前还没有 Warsails 模组工具和对 Nord 资源的访问权限。
我强烈建议与此模组一起使用:
模组制作信息。
- 如果你想将本模组中的我的场景整合到你的大修中,请从你的 Patreon 给我一些赞助,或者为我开启 Nexus 点数,金额随你觉得合适,但不能是 0 美元 / 0%。
- 你可以将我的场景用于学习如何制作你自己的场景。我简化了很多东西,重命名了物品以便更易理解,并移除了一些不必要的遗留内容。我没有清理全部,请检查默认命名的那些。这里有一份为模组制作者提供额外信息的文档。
- 本模组使用的代码由 Shinya 编写,并且是开源的。(GitHub 源码链接在上方链接的文档中)
目前已改进的过场动画:
处决

- 玩家文化特有的处决武器和刽子手木桩。
- 现在由与你关系最好的同伴执行处决。
- 由你文化的守卫保护囚犯。
加入王国

- 王国文化特有的宫廷,用于欢迎新雇佣兵 / 领主。
- 更多领主会来迎接你,而不只是国王家族的人。
- 王国文化守卫。
创建王国

- 新的王国特有的地图房间,用于规划你的王国在世界中的位置。
- 更多同伴和家族成员会在这一刻与你同在(如果你没有足够的同伴,士兵会填补他们的位置,所以这一刻你不会孤身一人)
- 新的王国文化守卫。
其他过场动画
未来会有更多大修过场动画吗?我不知道,也许吧,如果模组受欢迎的话会考虑。
兼容性:
你想把它与带有自定义文化或是完整大修的模组一起使用?只要它们没有自己的过场动画,这应该没问题!模组有故障保护机制,如果任何文化没有新场景,就会加载默认场景,而那些默认场景也会得到新的覆盖场景!
除此之外,本模组相当轻量,所以应该能与大量加载配置兼容。
故障保护过场动画:
(用于自定义文化以及 DLC 中目前的 Nord)

新的角色创建界面
作者失误,我也在这个模组中加入了自定义角色创建场景。
如果你想移除它,只需前往 Cutscenes Extended 文件夹 -> SceneObj,然后删除 character_menu_new 文件夹。
它看起来是这样的

我建议将此模组与我的其他模组一起使用。
已知“问题”:
过场动画中衣服 / 环境的纹理无法完全加载。 这不是模组问题,而是 Bannerlord 和你的电脑的问题,有时会发生,甚至在原版中也会发生。在这里可能更明显,因为这些过场动画中的人和物品要多得多。
加载了错误文化的过场动画 1 通常是因为你使用了某些模组或作弊在游戏中途更改文化,而游戏仍然难以判定你的新文化并选择正确的过场动画。这算是基础游戏的问题,我们不确定如何避免。也许更改文化后尝试重新加载游戏,或者其他什么,我不知道。
加载了错误文化的过场动画 2 也可能是因为你使用了某些大修,它们使用原版文化替换或添加自定义文化,所以新的自定义阿拉伯文化不会使用阿塞莱过场动画,因为游戏不把它们识别为阿塞莱,等等。在这种情况下,你所使用的大修作者需要为他自己的模组做出调整来修复它。本模组使用的代码是开源的,所以他们可以将其与自定义调整整合。
角色创建场景在角色发展到某个阶段后光照异常。 这是某种奇怪的原版行为,原因是此场景使用了昼夜循环光照,而不是原版此场景中使用的永恒夜晚光照。当你进入角色创建的后期阶段时就会开始出现,如果你从这时起返回去撤销某些更改,它也会持续存在。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。