
更多竞技场事件
现在有了MCM。在城市竞技场增加了团队练习战斗,以便与同伴一起训练,新增了囚犯为自由而战的锦标赛模式,并且能够向领主发起决斗挑战!
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[b]训练队伍[/b] - 与你以及你的所有同伴、家族成员和/或士兵一起,对抗对手进行一场练习战斗。此模式下的经验值获取已调整为反映正常的战斗经验值获取。你和你的队伍会装备其战斗装备出场。比追捕掠夺者队伍来尝试升级你的同伴更有趣、更具沉浸感,也比点击/等待的方式好得多。费用根据你选择训练的对象而变化。
现在不再与城镇文化的部队作战,而是从所有兵种池中抽取,因此你会面对更多种类的敌人。你现在可以选择想要训练的部队或同伴,并在训练中下达命令!
[b]囚犯锦标赛[/b] - 如果你拥有一座城镇,并且你的队伍或地牢中有囚犯,你可以举办一场自定义锦标赛,参赛者会先由城镇地牢中的囚犯英雄填充,然后是来自你队伍的的英雄。如果一名囚犯赢得了锦标赛,他们将赢得自由!费用根据囚犯/玩家队伍参赛者的数量而变化。囚犯以满生命值参加锦标赛,以给予他们平等的获得自由的机会。
[b]竞技场决斗[/b] - 在城镇中时,拜访主堡并与领主/女领主开始对话。你将可以选择向他们发起决斗,并就结果下注。你每天只能决斗一次,并且你挑战的每位领主都有每周冷却时间。根据比赛结果,还会对声望、影响力和关系产生影响。根据英雄拥有的特质,添加了一些对话选项变化。每天一次,在访问城镇时,NPC 领主也可能根据他们对你的厌恶程度向你发起决斗,并附带基于其特质的额外修正。此设定已平衡为偶尔发生(不频繁/不烦人)。
[b]掠夺者部落[/b] - 在游戏内 MCM 选项中,你可以选择“LooterHorde”,在训练模式中与大量掠夺者作战,而不是士兵。
现在包含 MCM 选项,可用于自定义你的训练课程,例如减少或禁用远程对手、对手数量、生成间隔等。更多选项即将推出,例如自定义被挑战决斗的关系阈值、调整训练模式中的标枪等……但我希望你们喜欢目前的第一个实现。
你应该始终备份你的存档。已在 1.5.2 版本含 Warsails 上测试。
我对这个模组还有很多计划/想法,希望你们喜欢!
[b]在 Nexus 上查看我的其他模组:[/b]
Culture Locked Wanderers
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