入伍

入伍

可与战帆配合使用“并非每位英雄都以领主身份起步。有些人通过一次次行军、一场场战斗、一级级晋升赢得自己的地位。”在统领军队之前,先体验士兵的生活。入伍让你能在领主麾下服役,晋升军衔,并通过沉浸式角色、事件与成长塑造你角色的历史。

[center][color=#38761d][size=6][b]Enlistment[/b][/size][/color][/center]

[b][center]“并非每个英雄都以领主身份起步。有些人靠一次行军、一场战斗、一级军衔,一步步赢得自己的地位。”[/center][/b]

[b][color=#38761d]概述:[/color][/b]
[i]Enlistment[/i] 将《Bannerlord》的早期游戏转变为一名士兵的旅程。你可以选择以普通士兵的身份效力于任何领主,而非立刻以雇佣兵或准贵族身份闯荡——体验基层士兵的生活,在军事体系中逐步晋升,并书写一段塑造你未来成为领袖的个人历史。

这不仅仅是一个机制。这是一条沉浸式的角色扮演之路,让你在统领自己的军队之前,先感受军旅生活的艰辛、战友情谊与纪律。

前往城镇中的征兵办公室,或直接与率领队伍的领主对话,开启你的旅程。

[b][color=#38761d]功能:[/color]
[/b][list]
[]⚔️ [b]以小兵身份服役[/b] —— 在前线作战,在战斗的混乱中磨炼你的战斗技能。
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]📦 [b]军需官职责[/b] —— 管理补给与后勤,学习在战役中维持军队生存的艺术。
[]🩺 [b]外科医生角色[/b] —— 照料伤员,积累医学知识,左右战友的命运。
[
]🧭 [b]侦察任务[/b] —— 骑行在前方,冒着遭遇埋伏的风险,磨砺你对地形与危险的感知。
[]🛠️ [b]工程师工作[/b] —— 建造、修理并为攻城做准备,掌握战争工具。
[/list]每个角色都会影响你的技能训练重点,并开启独特事件——从侦察伏击到强盗突袭——未来更新中还将加入更多情景。

[b][color=#38761d]沉浸感与成长:[/color][/b][list]
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]与[b]军需官[/b]互动,查看你的属性、更换角色并追踪进度。
[]体验军旅生活的艰辛,每一次行军和小规模冲突都会为你的角色故事增添内容。
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]建立一段[b]军旅履历[/b],让你晋升为领主的过程显得实至名归、真实且极具个人色彩。
[/list][b][color=#38761d]机制:[/color]
[/b][list]
[][b]同伴:[/b] 服役期间,你可以像平常一样雇佣同伴,他们也会一同入伍。同伴会在城镇中与你一起训练,也会参加竞技大会。如果你的领主战败且你的同伴四散,你可以稍后再次入伍,并通过与军需官对话将他们召回队伍。该对话仅当你有一名不在队伍中且未被俘的同伴时可用(仅限 v1.3.2……请更新 Bannerlord!)。你可以通过 Enlistment 菜单选项“与同伴交谈”来与同伴对话或为其装备。同伴在你领主的队伍中,因此不会显示在玩家物品栏界面中。
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][b]随营人员:[/b] 与随营人员互动,例如与商人交易以保持装备,或每天一次找妓女治疗。如果战斗开始而你受伤却想参战,前往营地找妓女。她们会让你[url=https://www.youtube.com/watch?v=rjlSiASsUIs]准备好[/url]。
[][b]与你的领主互动:[/b] 一旦你成为军官(中尉),你就可以向领主提出行动建议。目前你只能让他巡逻某个定居点,但不久后我会加入命令他去围攻某处,或前往某个定居点并在那里防守几天的功能。如果你用过我的模组 [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2302]Command Faction Parties[/url],我会把其中的内容加入进来。
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][b]战利品:[/b] 本模组没有战利品界面。战利品会自动分配,并基于击杀数。战斗结束时,你的家族中至少有一人必须处于清醒状态才能拾取战利品。一旦你达到 3 级(中士),此限制就会解除。战斗后检查你的物品栏。你会从你或你的同伴击杀的角色身上拾取战利品。每当你击杀某人时,模组会从该角色装备的物品中随机选择一件,并将其加入潜在物品池。你只能拾取等于或低于你 Enlistment 层级/军衔的物品。例如,作为列兵,你只能拾取 1 级装备。可拾取的物品数量也有上限。
[][b]战利品金币:[/b] 你每次击杀也会获得金币。同伴击杀价值为玩家击杀的 50%。这将是你在低军衔时赚钱的主要方式。军衔较低时,专注于取得几次击杀并在战斗中活下来。这将是提升装备的最佳方式。
[/list][color=#38761d][b]安装:[/b][/color][list]
[
]适用于 Bannerlord v1.3.x+。无论是否使用 War Sails 都可运行!
[]通过 Vortex 安装,或手动解压到 Modules 文件夹。
[
]依赖项(必需):Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMv5。
[]可选:提供 HotButter 兼容版本。
[
]确保模组在你的加载顺序中位于其依赖项之后加载(启动器应会自动处理)。
[/list][b][color=#38761d]开发:[/color][/b]
这是我迄今为止最有雄心的模组,开发仍在持续,以扩展事件、角色和沉浸感。Patreon 上的支持者可以帮助塑造 [i]Enlistment[/i] 的未来方向,并影响接下来推出哪些功能。

[b][color=#38761d]未来计划:[/color][/b]
[list]
[]外科医生角色的战后事件
[
]工程师角色的攻城期间事件
[]更多侦察和小兵事件。
[
]在你达到 5 级或更高后,为你的领主添加更多命令。命令围攻某个定居点。命令前往某个定居点停留 X 天(增援驻军)。命令劫掠某个定居点……等等。
[/list][b][color=#38761d]2.0 计划:[/color][/b]
[list]
[]效力于一个小阵营——> 接管小阵营并赚一大笔钱???(而不是成为领主)仍在确定最终目标究竟是什么。
[
]效力于强盗队伍——> 听起来很酷,但四处游荡然后被领主队伍打爆真的会好玩吗?我需要思考这究竟该如何运作,以及如何让玩家获得回报。
[/list][color=#38761d][b]结语:[/b][/color]
如果你曾希望你的 Bannerlord 角色在成为领主之前真正体验士兵生活,那么 [i]Enlistment[/i] 就是为你准备的。欢迎点赞、反馈和提出想法——它们会帮助这个项目在每次更新中变得更强。成为我 Patreon 的免费会员即可获得 Discord 邀请。

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