
多人游戏 - 使用阵营颜色
仅限视觉效果的多人游戏原生模组 在1.2.x版本中,Taleworlds修改了许多护甲使其支持阵营/队伍颜色显示 但他们当然没有为多人游戏启用这个功能 所以我修改了mpitems.xml文件来启用颜色显示
查看大图在 1.2.x 版本中,Taleworlds 修改了许多盔甲,使它们能够使用阵营/队伍颜色。这对游戏来说是一个非常好的补充。
但他们当然没有为多人游戏启用它,因为……原因……:(
于是我在不到 10 分钟内修改了 mpitems.xml 来启用颜色。现在所有的羽饰和头盔都不会是白色,而是会遵循阵营颜色。
请注意,这仅影响您自己的视觉效果,其他未使用该 xml 文件的玩家仍会看到这些护甲显示为白色/未染色。希望 TaleWorlds 能在后续补丁中修复这个问题。
已测试,适用于 1.2.8 版本
安装指南。
- 前往《骑马与砍杀 2:霸主》的安装文件夹(路径类似于 'C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord')
- 前往 \Modules\Native\ModuleData
- 用模组文件覆盖 "mpitems.xml"。(如需恢复,请备份原文件。)
如果我不更新模组,而 TaleWorlds 也没有将其包含在基础游戏中,以下是操作方法(或者万一 TaleWorlds 需要这些说明来修复这个问题,哈哈):
前往《骑马与砍杀 2:霸主》的安装文件夹
前往 \Modules\Native\ModuleData 并打开 "mpitems.xml"
根据名称查找头盔(我使用双屏,一边是《骑马与砍杀》多人模式装备库,另一边是 Notepad++。
在 "" 和 "" 之间添加:""
它应该看起来像这样(最后 4 行):
<物品 多人游戏物品="true" id="mp_aserai_crown" name="{=6Dk7LClc}奢华头巾头盔" mesh="aserai_crown" 文化="文化.中立文化" 值="1" is_merchandise="false" 重量="2.8" 外观="8" 类型="头部护甲"> <物品组件> <护甲 头部护甲="42" has_gender_variations="false" 头发覆盖类型="全部" beard_cover_type="type4" 修饰符组="盘子" material_type="板材" /> </物品组件> <标志 UseTeamColor="true" />
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