
Bububull的头像包01
添加了一个小型的头部集合:3个用于身体类型1的人类、精灵/卓尔、半精灵;1个用于身体类型2的人类;3个用于身体类型1的矮人;1个用于身体类型1的提夫林。
查看大图博德之门3 头部模组:少量头部合集
为游戏添加了一小批自定义头部模型。
经过数月与制作自定义头部所需的自定义骨架这一整套繁琐流程搏斗后,我终于有了一个小型可用头部合集,现在分享给大家:
- 2 个受《巫师3》启发(叶奈法和迪特斯夫)
- 1 个受 Xaltar1 的《无冬之夜2》面部美化包模组启发(塞丽丝)
- 其余则是在 Blender 中随手尝试的创作
它们都有图标,但在与死者对话的过场动画中没有特效。(另外,我无法让自定义骨架在迪特拉夫和布伦拉的头颅上正常工作,所以大多数胡须和穿刺装饰在这两个角色上会放置不当,希望将来能修复这个问题。)
适用体型
- 阿玛塔 — 适用于体型1的人类、精灵、黑暗精灵以及半精灵
- 叶奈法 — 适用于体型1的人类、精灵、黑暗精灵以及半精灵
- 迪特洛夫 — 适用于体型2的人类
- 托里 — 适用于体型1的矮人
- 布雷恩拉 — 适用于体型1的矮人
- 西格里 — 适用于体型1的矮人
- 塞莉丝 — 适用于体型1的提夫林
更新日志
2024年4月14日:
- 修复了Torri的L0D问题,现在缩放时她的头部不再消失。
- 原来Brenra的自定义骨架和Dettlaff存在相同问题,因此我对其应用了同样的临时"修复方案"(改用原版骨架)。这解决了颈部间隙问题,但大部分胡须/穿刺饰品将不再适配。
警告
我是新手制作头部模型,只能边试边学。错误在所难免,而且我还在不断发现新问题,不过目前没有任何实质进展。使用和测试此模组时,我不能100%确定它完全没有漏洞。
安装说明
免费提供,安装风险自负。
- 使用 BG3模组管理器!(在此处下载最新版本)
- 解压并将
bububull_face.pak文件放入你的《博德之门3》的mods文件夹中:- 路径:
Users\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods
- 路径:
- 使用BG3模组管理器进行安装。
注意: 不要在游戏中途卸载模组。补丁5之后,带有缺失模组的存档将无法游玩,但即使没有这个情况,保存后移除模组也不是个好主意。
已知问题
- 如果你使用这些头部文件开始新游戏,可能会出现光头肖像——不过谢天谢地,只要在营地魔镜处简单操作一下(进入后直接保存,不做任何改动)就能解决这个问题。
- 胡须和穿刺饰品可能无法完全适配。说起来,一开始我就犯了错——使用了未正确导出的基础模型,导致调整骨骼变得比预期更麻烦,所以骨骼适配远非完美——其中迪特拉夫头部的问题最严重。
- 网格模型没有LOD(细节层次)!请务必确保你的动画细节层次设置为高,否则很可能会遇到头部漂浮的Bug。
推荐模组
- 《博德之门3》模组修复工具 — 我认为这个依然是必备的
- 成就解锁器 — 凭什么就因为换个傻发型就不能拿成就?
- ImprovedUI ReleaseReady(带有
assets可选文件)— 你可能需要这个来显示自定义图标(不确定?)
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