巫师 - 奥术学者 测试版 (试玩阶段)

巫师 - 奥术学者 测试版 (试玩阶段)

这是为了从Nexus用户那里收集意见,以平衡并进一步充实这个职业/子职业。基本上,这是一个新的职业——巫师(目前图标类似),以及一个新的子职业(目前图标类似于恶魔子职业)。

10月8日更新:新增实验事故!!

你的法术/咒语可能会伤害你,或治愈你并给予额外实验点数。激进研究每升一级会降低这种概率,但保守研究是恒定的。开启安全实验将使你的实验不会产生任何奇怪的效果,但会消耗1个实验点数。

当前正在编写一个脚本来制作狂野魔法浪涌的功能性克隆,因为我目前正用它来赋予随机的魔法效果。对于上传延迟,我深感抱歉!

起初只是玩术士时的一个念头:要是为了多拿一个魔能祈唤,我卖掉1/8的灵魂给宗主会怎样?接着又联想到,如果某个法师觉得研究阿斯蒙蒂斯很有趣呢?和术士不同,他们需要准备魔能祈唤。于是我想——何不打造一套另类的祈唤系统?虽然困难重重,但管他呢,我手头只有记事本和梦想,还有什么可失去的?(确实损失了时间:Steam上一百小时的《博德之门3》进度,至今没通关,卡在第一章;盯着txt和lsx文件看到动脉瘤;最后,对那些会写注释的程序员萌生了全新的敬意)。

一位选择钻研玄秘魔法的法师,通过纯粹的研究与实验,解构并近似模仿术士的咒术/契约/法术。由于玄秘魔法的本质,且没有契约主作为媒介,这位法师在初始阶段获得以下减益效果:

  • 你在法术方面的投骰表现极差,-5,因为这些法术与你在巫师学校学到的不太一样。
  • 你的AC为-2,因为总是沉浸在思绪中所以难以闪避。
  • 你没有武器/护甲熟练项,因为“神秘魔法”占据了你大部分时间。

为了弥补这些减益效果,你将获得以下内容:

  • 你熟练于历史和神秘学(据我所知,这个设定在测试版中已被移除。请确认)。
  • 你获得实验点数。你可以使用这些点数(目前看起来像术士的法术位)进行实验——例如,分解法术以使其施法时更有效/更高效;进行持续至长休的祈唤(会消耗你少量生命值);以及将你持有的任何武器绑定为契约武器。这些实验点数会随着你的游玩进度,以及你选择的研究方式(保守型:获得护甲等级加成;激进型:获得实验点数)而逐步增加。
  • 正如第三点所述,你将获得两个可切换的被动技能,你可以消耗实验点数来让自己在施法时获得优势/增加伤害骰点。每次消耗2点实验点数,请谨慎使用。
  • 进行祈唤需要消耗1点实验点数,并根据你尝试施展的祈唤等级产生生命值减益效果。邪术入门会为你提供8个(我记得是)祈唤,例如苦痛魔爆、野兽之语等。后续等级将解锁需要更多生命值消耗的祈唤(1、10、20、30、40点)。这些祈唤效果持续至长休,且其修正值已替换为智力属性。
  • 绑定武器时,使用智力属性而非魅力属性进行攻击骰点。
  • 随着你在这个职业中逐步升级,1级时带来的阻碍将逐渐缓解。因为,你已经完全掌握了魔能魔法。
  • 你将同时获得术士和法师的标签。

地狱子职业,计划中的3个子职业之一,可能每个魔改术士子职业都有更多变体,其运作方式与原始术士相同。除了文本风格外没有其他变化,它也决定你每级可学习的法术。我很快会完善它。

所有内容都可能在近期™内发生变化,请视作早期测试版对待。尤其是那些风味文本,老天,有些还是我酗酒时写的,尬得不行。嘿嘿。

由于这个模组是与Winterbrick的扩展召唤术配合使用的,请将该模组放在扩展召唤术下方。(我并非真正替换Winterbrick的任何内容,所有内容都是全新的,但为了确保兼容性,请这样安装。)

你应该安装了元魔法扩展增强版和测试版,因为我记得引用了他的一些功能。

最后是改进的UI。我还没把我的提交上传到github,所以我的模组可能会替换其他子职业的图标。不过我用了改进UI的最新版本,所以,不清楚上次提交的是秘术师。建议把我的模组放在你所有子职业模组下面,同时也要放在改进UI资源文件下面。

感谢Winterbrick、Ferriat、DMR、darkcharl、NellsRello以及LarianDiscord的其他朋友们。