
Dilewr
Dilëwr是一柄传说级的附魔秘银头巨锤,其威力随持有者等级提升而增强。
查看大图重要提示:部分用户因文件夹和名字字段中存在无法识别的字符“ë”而遇到模组问题。我已上传版本1.0.3.0替换该字符,但若您使用旧版,需按下方安装说明编辑modsettings.lsx文件,将“ë”替换为“e”。存档加载后,请从角色背包中移除旧版本的Dilëwr(该物品将无法使用),并通过教程宝箱或控制台命令获取新版本。
更新:魔法增强加成的进阶存在一些问题,因此我决定将魔法增强固定在+3,仅进阶额外的力场伤害。我还修复了“粉碎成尘”技能伤害不足的问题;现在该技能将正确造成两倍普通近战伤害。
德利尔(发音为 DEE-lor)是一柄传奇魔法巨锤,锤头由精金锻造而成。这简直是热爱摧毁事物的冒险者的完美武器。坚硬的物体(如门板)会被砸成碎片,软烂的物体(如血肉之躯)则会被砸成肉泥。它还特别擅长清除环境中不想要的障碍:门板、墙体碎片、坍塌的瓦砾、至上真神信徒、烦人的店主……只要持有者不想看到的东西,它几乎都能清除干净。
Dilëwr 是一把 +3 武器,并能造成额外力场伤害,伤害值随持有者角色等级提升(最高 2d6)。魔法加成和额外伤害具体如下:
- 角色等级1-4:+3攻击和伤害,1d4额外力场伤害
- 角色等级5-8:+3攻击与伤害,1d6额外力场伤害
- 角色等级9-13:+3攻击和伤害,1d8额外力场伤害
- 角色等级14-19:攻击和伤害+3,额外1d10点力场伤害
- 角色等级20+:+3攻击和伤害,2d6额外力场伤害
请注意,这一进展支持超过12级的角色等级,在某些模组中可以实现。
安装
安装方式与其他PAK文件模组相同。我手动安装所有模组,如果你选择此方法,需要了解以下信息:
<node id="Module">
<attribute id="UUID" value="665f6165-69e5-4759-b63c-ae7c1ec01b26" type="FixedString" />
</node>
<node id="ModuleShortDesc">
<attribute id="Folder" value="Dilewr" type="LSString" />
<attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
<attribute id="Name" value="迪莱尔" type="LSString" />
<attribute id="UUID" value="665f6165-69e5-4759-b63c-ae7c1ec01b26" type="FixedString" />
<attribute id="Version64" value="36028797018963968" type="int64" />
</node>
我既不用 Vortex 也不使用 BG 模组管理器,所以无法保证这个模组能与这两者兼容,但我想不出有什么理由会不兼容。
游戏中寻找
Dilëwr 可在螺壳舰中的教程宝箱中找到。如果你已在游戏进程中,可以使用 wesslen 的教程宝箱召唤模组来召唤教程宝箱。如果你使用的是启用了控制台的 Laughing Leader 脚本扩展器,则可以通过以下控制台命令来生成 Dilëwr:
Osi.TemplateAddTo("ad5ccb06-5453-4d57-b801-53459c3d31b3", GetHostCharacter(), 1, 1);
另外,你也可以使用AnteMaxx的出色模组“生成任何物品”(Spawn Any Item),其中的UUID为ad5ccb06-5453-4d57-b801-53459c3d31b3。
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