
穿刺改进 - 物理
为穿刺饰品添加物理效果,使角色移动时它们看起来有动画效果。
查看大图穿刺改进(PI) - 物理
始终安装最新版本 如果你在使用模组时遇到问题 => 它可能修复了错误
描述
这个模组为原版穿刺饰品添加了物理效果,使它们在角色移动时看起来是动态的。
它包括密斯特拉穿刺套装。
可选文件:包含几乎所有可能组合的穿刺套组(例如仅限耳垂耳环)。更多内容即将推出。
这个模组正在开发中
我会在所有穿刺部位添加物理效果,直到找到合适的设置以避免碰撞问题并实现真实的运动。也会新增一些穿刺类型,比如锁链和两种锚式穿刺。
同时,我正在开发一个Blender插件,用于导入/编辑/导出穿刺和头发的物理数据。等它足够成熟可以公开发布后,我会发布在Nexus和Github上。有了它,你就能创建自己带物理效果的自定义穿刺和头发了。
如果你是一个模组制作者,想要为你的穿刺模组打补丁,请随时联系我。
遇到崩溃或性能不佳问题时,请执行以下操作:
看起来当你更新NVIDIA驱动时,PhysX没有正确更新,导致游戏容易崩溃,特别是在加载物理资源(比如我的穿刺饰品)时。要解决这个问题,请按以下步骤操作:
- 从Windows卸载PhysX
- 对您的NVIDIA驱动进行自定义安装,并勾选PhysX选项。
如何在游戏中使用它
从常规角色创建器中选择穿刺 > 身体艺术 > 穿刺 >
文件 带物理效果的穿孔 - 覆盖原版
- 宝石蓝修士面糊金辉盛典赤柄短刃巴罗维亚毒牙熊之穿刺
- 鹰之穿刺虎之穿刺麋之穿刺
- PI 密斯特拉
- PI 密斯特拉 左
- PI 密斯特拉 右
- PI 盖尔·密斯特拉
- PI 盖尔·密斯特拉 左
- PI 盖尔·密斯特拉 右
安装
使用 Baldur's Gate 3 Mod Manager (BG3 MM) 来安装或卸载该模组。
要为盖尔的耳环添加物理效果,请安装我的Gale Edits模组:
在 BG3 MM 中:覆盖部分 => 右键点击模组 > 允许在加载顺序中
BG3 MM 模组顺序:Gale 编辑 之后 PI 模组。
问题与解答
它是否适用于穿刺套件模组?
它能与其他穿刺套装模组一起使用。
穿刺饰品在游戏中不显示,和/或新套装不可用。如何修复?
该问题通常是因为模组未正确加载造成的。请在BG3模组管理器中进行纯净安装以解决该问题。
- 永久删除以卸载模组
- 刷新
- 保存顺序
- 导出
- 重新安装模组
- 保存顺序
- 导出
其他原版穿刺部位会加入物理效果吗?
所有原版穿孔将被编辑,直到我为每个找到最佳的物理设置。
额外的穿透模组会被修复吗?
如果模组作者同意,我会制作补丁。有些已经在进行中。
会有新的穿孔模型添加吗?
当前半成品,尤其是链条和两处锚钉穿刺。
它对NPC和同伴有效吗?
它适用于NPC。如果你使用允许同伴编辑的模组(如Enhanced Appearance Edit),它也适用于同伴。
加莱的耳环会加入物理效果吗?
从 2.0.0 版本开始支持。需要安装我的 Gale Edits 模组。
那头发物理效果呢?
与这个模组同时,我还在准备发布另一个模组,它用来编辑原版头发物理效果以提升其表现,使马尾辫、飘动的发丝和短发发型更加逼真。目前尚无具体发布日期。
Credits
衷心感谢Norbyte在LSLib和物理工具方面的工作,这些工具让我免于数小时的手动二进制编辑。
感谢我的模组制作朋友们,感谢你们的建议、支持和善意。
感谢Larian Studios在《博德之门3》上所做的出色工作。
正在加载版本记录…








正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。