
更新版 伊莉丝翠的剑舞者
向游戏中添加伊莉丝翠的剑舞者职业。基于原版Gyicicada的模组。
查看大图首先,我要表达两个巨大的感谢:
感谢 Gycicada 允许我使用他在这里发布的原始模组。本模组是他作品的更新和重制版。他才是提出实现方案和创意,并承担了绝大部分核心工作的人。相比之下,我只是对部分内容进行了微调。
献给 BG3 模组社区 Discord 成员,他们总是乐于助人且善良友好。
没有他们,我肯定无法完成这个项目,所以再次表示感谢!
文件分解
4 个文件可用,它们的命名规则如下:
- 独立版 —— 该类存在于原版职业之外,不被视为牧师子职业。因此,修改原版职业游戏机制的模组将不会影响独立版本。
- 子类 —— 该类被视为原版牧师的一个子类。修改原版职业游戏玩法的模组也会修改该职业的游戏玩法。
- 魅力 —— 以魅力为主属性及法术能力。
- 智慧 —— 以智慧为主属性及法术能力。
在我收到大量评论之前,关于只有 2 个文件存在,在撰写本文时(2024 年 9 月 16 日),确实“子类”版本尚未发布。
与原版模组相比的更新内容
如前所述,此模组是 Gycicada 原版模组的“更新与重制”版本。在他的模组页面中,评论区提到了他在实现过程中遇到的困难以及对修复方法的思考。本模组旨在解决这些问题,并增添一些趣味性。以下是新增功能列表:
- 独立的基于全魅力或全智慧的职业。不要同时加载两者,否则游戏会崩溃。
- 起始护甲现在改为无附魔的卓尔皮甲 + 靴子。无手套。
- 实现了一枚自定义魔法飞弹,功能与普通飞弹相同,只是采用了“月亮主题”。
- 移除了所有法术对 2 版和 5 版法术的依赖 —— 唯一例外的是“暗示术”,尚未实现。
- 修复了神圣打击从未触发的问题。
- 修复了“神圣打击 - 寒冷”和“神圣打击 - 寒冷暴击”的图标。
- 在 6 级时增加了‘黑暗舞者’被动技能。
- 将‘月炎’移至第 8 级。
- 你可以在艾莉丝崔之舞期间开启/关闭月光光环。月光每个回合对每个目标只会造成一次伤害。
正在开发中
- 创建一个基于魅力/感知的牧师子职业版本,以兼容其他模组。
- 使所有版本兼容 5e 法术和 PF2e 法术模组。
可能的改进
- 移除 Drows 选择该职业时的“Dancing Light”——> 不知道如何实现
- 自定义图标:晚祷 - 重生、月华漫步、安抚之泉、艾莉丝翠之光 (ESD_Moonbeam_Aura)、月灼 (ESD_Damage_Received)
- 更好的本地化 ——> 我希望它更准确地符合《博德之门 3》的本地化设计。英语不是我的母语,我是计算机专业的学生,而非文学专业的学生。
- 为该职业独特的魔法飞弹提供自定义动画和图标 ——> 移除对 VFX 库/图标库的依赖。
想法
- 这个职业整体上很强。我并不想直接削弱某些内容,而是决定让玩家们自己选择削弱。例如,如果你觉得回复法术太强,那就别用它。如果觉得神圣打击伤害过高,就关闭它……等等。
- 无论我尝试多少次,都无法制作出像原始图标那样好看的图标。如果你认识能制作的人,请告诉我。
- 我正在研究如何让选择这个职业时只能选择‘埃莉丝特拉’作为神祇,但目前还是由玩家自行遵循背景设定。
- 我移除了‘Turn Undead’和‘Destroy Undead’,因为它们与引导神力资源相关,而你很可能将这部分资源用于舞蹈。在原版伊莉丝翠的剑舞者资料中,这也并未被提及。
更新日志
- 2024 年 9 月 16 日:更改了格式
就这样,再次感谢 Gycicada 和 BG3 模组社区 Discord !
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