纳特湿软

纳特湿软

从潮湿状态效果中移除易伤和抗性属性。(EN & FR)

游戏玩法

该模组削弱了潮湿状态效果,移除了对火焰的抗性以及对寒冷和闪电的易伤效果。

这个模组削弱了“潮湿”状态,移除了对火焰的抗性,以及寒冷和闪电的易伤。

为什么?

在《龙与地下城》中,原本并不存在“潮湿”状态。但真正的原因是:潮湿状态过于强大。

举个例子,一个拥有白龙血统的12级术士(20点魅力)在加速状态下,一回合可以施展3次寒冰锥(其中一次为6级强化施法)。 伤害为 25D8 + 15(来自6级龙族血统被动的3倍魅力加值)。伤害范围在 40 至 215 之间,若所有豁免成功,则为 27 至 115。 现在,如果有人提前扔出一小瓶水,伤害会跃升至80-430(豁免时为54-230)。 作为对比:龙只有400点生命值。

在《龙与地下城》中,原本并没有"潮湿"效果。但关键在于,"潮湿"效果过于强大了。 例如,一个12级术士(魅力值20,龙类血统-白龙或银龙),在加速术效果下,可以在1回合内施放3次冰锥术(其中1次是6级法术)。 总伤害为25D8 + 15(得益于6级被动)。伤害范围在40到215之间,成功通过豁免检定时为27到115。 现在,如果某人在此之前掷出了一个简单的水平,伤害范围是80-430(若通过豁免检定则为54-230)。 作为比较,龙只有400点生命值。

它做了什么?

  • 移除对寒冷和闪电的脆弱性 / 移除对寒冷和闪电的弱点。
  • 移除对火焰的抗性 / 移除对火焰的抵抗。
  • 不改变对燃烧的无敌效果 / 不改变对燃烧的无敌效果。

给Modder:

我创建了一个新文件来进行修改

new entry "WET"

来自 Shared\Stat\Generated\Data\Status_BOOST.txt

并且我修改了本地化文件,用于工具提示描述。

支持的语言:

英语和法语。

仅在法语版游戏中进行测试。如果工具提示有任何问题,请告诉我。

安装:

使用Mod Manager或Vortex进行安装。

卸载:

从Mods文件夹中删除该文件(手动或通过mod管理器),仅从加载顺序中移除是不够的,因为本地化文件发生了变化。