莫尔斯更多提示

莫尔斯更多提示

按下Alt键时,显示更多世界物品和可交互对象的工具提示。

用户界面

默认情况下,游戏不会为世界放置的容器、隐藏缓存(嗯,当然!它们本应是隐藏的)甚至某些物品显示工具提示。

我是个囤积狂,我需要搜刮一切并带走每件物品(即使只值可怜的1金币),如果能轻松看到所有物品就更好了。

这确实有帮助……但在物品/容器/可交互对象密集的区域,也会造成大量界面混乱。

它还会通过揭示本该隐藏的事物(主要是那些缓存之类的东西)来破坏惊喜,所以请自行斟酌。

兼容性

  • 补丁7热修复2(游戏版本4.1.1.5970269)(又称"热修复#27")需要模组版本1.1.1。
  • 补丁7热修复1(游戏版本4.1.1.5932596)(又称"热修复#26")需要模组版本1.1.1。
  • 补丁6热修复9(游戏版本4.1.1.5022896)需要模组版本1.1.0。
  • 补丁6热修复8(游戏版本4.1.1.5009956)需要模组版本1.1.0。
  • 补丁5热修复2(游戏版本4.1.1.4145012)需要模组版本1.0.5。
  • 补丁5(游戏版本4.1.1.4061076)需要模组版本1.0.5。
  • 补丁4热修复3(游戏版本4.1.1.3956130)(又称"热修复#11")需要模组版本1.0.4。
  • 补丁4热修复1(游戏版本4.1.1.3911062)(又称"热修复#10")需要模组版本1.0.4。

该模组包含修改/添加了 "Tooltip" 属性值设置为 "2" 的对象 RootTemplates。

这样做,当你按下 Alt 键(默认键)时,对象会显示一个工具提示。

其他修改相同 RootTemplates 的模组会与本模组冲突,因此我强烈建议您按以下方式设置模组加载顺序:让其他模组覆盖本模组的修改。这样做的结果是,某些物品可能不会显示工具提示,但能确保其他模组按预期工作。

你需要了解……

我怀疑我修改了远超出需要的模板数量,包括那些实际上无法以任何有意义的方式进行交互的对象。

我尝试通过设置各种条件来筛选包含的模板数量(详见 python 脚本),但仍然得到了 8477 个模板,这比实际需要的多得多(导致会显示那些实际上不需要或没有名称的工具提示)。

所以,如果有人有更好的主意来进一步限制数量(同时不遗漏我们想要包含的任何内容),我洗耳恭听。

请随意使用可选的 Python 脚本来尝试创建您自己修改过的根模板集。

我不会详细说明具体操作步骤,你应该能轻松找到方法(如果不行的话,那可能你还不适合折腾这个)。