无按任意键菜单

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无按键菜单补丁 #8 已就绪

常见问题解答(包含补丁7的问题)

剧透:显示

Q(补丁7): 我还需要将模组放入Override/标记为替换器吗?

A: 严格来说不再有"覆盖"的概念,我所有的模组都会生效并显示在列表中(无论是主列表还是游戏内MM或其他任何情况下的列表)。BG3MM的活跃模组列表,很不幸。要么选择这个,要么选择松散文件 - 这对某些模组来说是个选项,但我建议尽量避免这种情况。

Q(补丁7):元数据是否已更改?

A: 所有移植到补丁7的模组UUID与旧版本不同。这应该不是问题,因为通常我的模组都在Overrides中,而你的modsettings列表里并没有包含它们的UUID。

Q(补丁7): 你的哪些模组是官方的?

A: 除了三个模组外,我所有的模组都是官方的——这意味着你不会看到游戏弹出的额外警告和提示。但mods.io上会有官方模组(MM将提供游戏内完全访问权限,你能看到缩略图、截图和简短描述),而Nexus上的官方模组(在游戏内MM中看不到详细信息,需要手动将它们的paks放入Mods文件夹),除此之外它们是相同的。mods.io上只会展示指定模组的一个版本(面向休闲玩家和潜在的主机玩家),而Nexus和以前一样会提供所有版本。

Q(补丁7): 那些非官方模组怎么办?

A: 目前有3个非官方模组,分别是No Intro、Better Hints和New Loading screens以及Better Map Icons。从技术上讲,它们目前无法成为官方模组。你会在这些模组旁边看到警告三角形(所有第三方模组都会如此),并且在加载存档时游戏会询问你是否确定启用它们。它们运行正常,这只是游戏模组管理器当前对待它们的方式。

Q(补丁7): 需求有变动吗?

A: 大部分模组(更好的物品栏界面、更好的快捷栏、动态侧边栏、更好的提示信息、更好的地图、伤害预览2、更好的战斗日志、更好的顶部栏、更好的目标信息、CDPR)都将改进界面作为依赖项。由于工具包未提供在同一状态机ls:state下发布官方模组的方式,我们需要手动拆分它们。既然改进界面已经实现了类似功能,我们便将这部分迁移至改进界面中。这对99%的玩家来说应该不成问题,毕竟你们的模组列表里基本都有改进界面。

Q(补丁7): 补丁7过渡期间预计会出现什么问题吗?

A: 在发布后的最初几天内,(Better Inventory UI、Better Hotbar 2、Better Tooltips)这几个模组可能会出现一些兼容性问题。我和djmr仍在努力寻找让一切运行顺畅整洁的方法,但这需要开发者的反馈和大量测试,可能需要一些时间。

Q(补丁7): 所有版本都移植到补丁7了吗?

A: 少数最不受欢迎的版本(88个中的13个)未被移植。原因稍后说明,这与BG3无关。此外,所有自动隐藏版本现已整合到常规版本中。可能自动隐藏的小部件现在带有切换按钮,您可以随时在模组之间切换(不过不会保存偏好设置)。

Q: 你有这么多模组!我需要全部安装吗?

A: 由你决定!你可以使用一个、五个或全部模组,每个模组针对特定小部件设计,随时安装或卸载都不会有问题。多数模组还提供子版本可选,包括自动隐藏版本、超宽屏版本和手柄专用版本。在每个模组描述页末尾查看清单,总能找到心仪之选。

Q: 我已经安装了Improved UI。为什么还需要你的模组?

A: Improved UI 是一款很棒的模组,但它主要覆盖了非常特定的内容——角色创建界面、世界工具提示和自定义职业支持。我的模组则改进了游戏中几乎所有的部件,从容器到快捷栏,从地图到加载画面。请放心同时使用 IUI 和我的模组,它们完全兼容并相互补充。

Q: 我希望UI能沉浸式显示 - 当我不使用时淡出。这可以实现吗?

A:当然可以!你需要下载所谓的"自动隐藏"版本:Better Hotbar 2、Better Maps AIO、Dynamic Sidebar和Better Combat Log 2。这些部件在原版游戏中始终可见,但使用上述模组后,鼠标停止悬停2秒后它们就会淡出。你可以全部使用,或者只隐藏那些让你分心的部件。

Q: 我应该使用什么模组管理器来搭配它们?

A: 任意数量甚至没有也可以!使用BG3MM导入时,它们会进入覆盖区,保持在此处即可。对于Vortex,将它们设为替换文件。它们也能在没有任何模组管理器的情况下工作,只需将压缩包内的paks文件复制到\users\...\Baldur's Gate 3\Mods文件夹中。

Q: 它们与X模组兼容吗?

A: 很有可能!唯一硬性不兼容的是Aetherpoint的Immersive UI和Fahadbh的几个移除相关小部件元素的模组。

Q: 我对你们的一个模组有问题,该怎么办?

A: 仔细阅读描述页面,然后在评论区置顶。95%的几率你能在这里找到答案。如果没有,请尽可能详细地描述你的问题,最好提供可靠的复现方法,并附上你的配置说明(模组管理器、覆盖模组列表、模组版本、屏幕比例、单人/多人模式等)。我通常能在几小时内解决问题。

Q:你们居然没有更新日志,太离谱了!

A:其实我有。它在相关模组的置顶帖(帖子标签页)里。

Q: 我想要一个你们模组的定制版本!

A: 我以前会制作定制版本。但现在有70多个模组文件需要更新维护,几乎没时间处理特殊请求,所以无法做出承诺。不过欢迎你私信我,至少我会回复是否可行。

Q: 我超爱你的模组,有什么方式能支持你吗?/ 你的模组简直糟透了,有什么办法能帮你改进吗?

A: 您可以通过Nexus下载模组时捐赠一分钱,或在Patreon(每个模组页面底部都有链接)进行捐赠,这将帮助我投入更多时间进行模组开发。简单的善意言辞同样令人感激。

Q:为什么你们讨厌控制器,不支持控制器用户界面?

A:我并不讨厌手柄,但手柄的UI通常需要从头开始编写另一个模组来支持。我通常会在键盘/鼠标版本发布后的一段时间内添加对手柄的支持。

模组描述

你已经看过斯文在博德之门四处张望的动画一百遍了吗? 你从不堪忍受的童年玩主机游戏时就讨厌"按任意键"的亵渎吗? 你过去常常启动游戏后,在加载时切换到其他事情吗?

这个模组将帮助你节省宝贵的几秒钟时间。

严肃地说,这是史上最简单的模组,它只做一件事——跳过等待你输入《博德之门》启动动画加载完毕后的步骤,直接进入主菜单。

从1.5版本开始,它会在启动时直接加载菜单按钮,而不是在移动到启动画面动画的地牢部分之后(感谢bidaum92指出键盘和控制器版本之间的差异)。

提示:如果您同时安装了No Intro模组,那将是您进入主菜单的最快途径。

对于手柄用户:在游戏加载时移动摇杆或按下按钮可初始化菜单前的手柄设置。否则,在主菜单中首次使用手柄时游戏会出现一秒的卡顿。

该模组有2个子版本 - 一个移除了第三方模组警告图标(无PTSD),另一个与MCM兼容。

安装:

手动将存档中的pak文件拖放到Mods文件夹(Appdata\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods)中,并在游戏内的模组管理器中启用它。或者使用BG3MM/Vortex。

卸载:

在游戏内的模组管理器或BG3MM/Vortex中禁用/卸载模组。不要手动删除Mods文件夹中的pak文件。

当卸载通过游戏内模组管理器从mod.io安装的版本时,请先在mod.io上取消订阅,否则游戏内模组管理器会在后台尝试重新安装。

兼容性:

  • 使用与MCM兼容的版本。
  • 仅支持键盘/鼠标。
  • 设计适用于任何屏幕比例,视觉效果出色。
  • 应与不修改同一小部件的任何其他模组兼容。
  • 凯特斯的模组兼容性页面

我的模组:

  • 模组管理器修复与调整
  • 被动检定中的自定义骰子
  • 更好的工具提示
  • 更好的染色
  • 更好的各种小部件
  • 同伴面板与随处可用的营地宝箱
  • 更好的库存界面
  • 伤害预览 2
  • 更好的上下文菜单
  • 更好的目标信息
  • 更好的顶部栏
  • 动态侧边栏
  • 更好的快捷栏2
  • 更好的地图 AIO
  • 更好的战斗日志 2
  • 与任何人交易
  • 我的模组兼容性页面
  • 更好的交易菜单
  • 更好的物品拆分菜单
  • 更好的角色与队伍面板
  • 更好的容器
  • 更好的提示与全新加载画面
  • 无按任意键菜单
  • 无介绍