
影心甜美的脸庞
对我来说,影心总是看起来很疲惫。不是悲伤,不是严厉,只是憔悴——而这和她真实的样子从来都不相符。这个mod柔化了她的面部,去掉了那种疲惫感,同时让她依然认得出来是自己。如果你把前后对比放在一起看,你会看到同一个女人,只是得到了休息。
查看大图[color=#d4d4d8]描述[/color]
[color=#D4D4D8]在我看来,影心总是显得很疲惫。不是悲伤,不是严厉,只是精疲力竭——而这从来都与她实际的样子不符。这个模组柔化了她的面部,去掉了那种疲惫感,同时让她依然一眼就能认出是自己。如果你把修改前后并排放在一起看,你会发现是同一个人,只是休息好了。
这里没有任何东西是替换头部。这是她自己的脸,经过调整:略微短一些的椭圆脸、更柔和的下颌、不那么凹陷的脸颊、平直而非外眼角下垂的眼睛。嘴角不再向下撇,仅这一点就改变了她在对话中给人的感觉。
还有一个修复,是我一旦注意到就再也无法忽视的。她的脸颊皮肤纹理中有一道深色条纹,在某些角度会反光,看起来完全像一道疤痕。这在基础游戏中也有,只是通常被她的妆容遮住了。妆容变淡后它就变得明显了,所以我把它清理掉了。[/color]
[heading][size=3][color=#D4D4D8]安装说明[/color][/size][/heading]
[list=1]
[][color=#D4D4D8]关闭游戏。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]将 [/color]
[code]ShadowheartSweetFace.pak[/code][color=#D4D4D8] 放入 [/color]
[code]%LOCALAPPDATA%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods[/code][/]
[][color=#D4D4D8]打开 BG3 Mod Manager,在 [b]Inactive Mods[/b] 中找到该模组,将其拖入激活列表并放在 [b]最后[/b]。保存并导出加载顺序。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]启动游戏。加载存档后即可看到变化。[/color][/]
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[heading][size=3][color=#D4D4D8]主要功能[/color][/size][/heading]
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[][color=#D4D4D8][b]更柔和、不那么憔悴的脸。[/b] 更短的椭圆脸、更柔和的下颌线、收紧的脸颊。比例是让她看起来严厉的主要原因。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]平直的眼睛。[/b] 她的外眼角比内眼角低,这是她看起来疲惫的主要原因。现在它们平直了,她的目光也变得笔直。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]上扬的嘴角。[/b] 默认情况下嘴角向下。改动虽小,但在对话中差别巨大。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]酒窝和浅色雀斑[/b] 分布在整个脸颊和鼻梁上。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]更淡的妆容。[/b] 原版眼妆浓重到足以让她的五官显得扁平。已被削减到远不到一半,而非完全移除。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]不再有脸颊疤痕。[/b] 皮肤上的深色条纹消失了。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]对称的嘴部。[/b] 原始模型明显歪斜。已修复。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]也覆盖她的精灵头部。[/b] 影心在某些情况下会使用第二个头部,而大多数面部模组会让它保持原版,导致她中途改变外貌。这个模组同时处理两者。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]正确的细节层次。[/b] 头部不再从地图另一端就以全细节渲染。如果你用过在人群中拖垮帧率的面部替换模组,原因就在于此。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]存档安全。[/b] 没有物品、没有脚本、没有剧情改动。你可以随时添加或移除。[/color][/]
[/list][heading][size=3][color=#D4D4D8]需求[/color][/size][/heading]
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[][color=#D4D4D8]Baldur's Gate 3,补丁 8。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]一个模组管理器,或者愿意自己编辑 [/color]
[code]modsettings.lsx[/code][color=#D4D4D8]。BG3 Mod Manager 是通常的选择。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]不需要 Script Extender,没有依赖,没有其他需要安装的东西。[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8]将其加载在 [b]任何[/b] 其他触及影心面部的模组 [b]之后[/b],否则那个模组会覆盖它。它不会与头发、服装、对话或剧情模组冲突。[/color]
[heading][size=3][color=#D4D4D8]致谢[/color][/size][/heading]
[color=#D4D4D8]这个模组并非凭空制作,做了大量工作的人理应获得赞誉。
[b]Soft Shart 2.0[/b](Nexus 2567)——这是在其基础上雕刻的头部网格。我对形状所做的一切改动都始于那位作者的作品。
[b]Shadowheart[/b](Nexus 1419)——皮肤贴图。比我所能制作的任何东西都更干净、更细致,也是面部在特写镜头下依然出色的原因。
这两个模组本身就值得安装,如果你喜欢这里看到的效果,去给它们点个赞吧。
个人使用免费。[b]未经上述两位作者许可,请勿将此模组重新上传到任何地方[/b]——无论是否经过修改,他们的资源都在这里面。[/color]
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