
不再有红色战利品
不再有红色战利品(被动) 行走时会清除附近战利品(物品、尸体)的归属状态。你的角色可以拾取或搜刮物品而不会被视为窃贼,也不会触发敌意。
查看大图[color=#00ff00][size=3][b]No More Red Loot (Passive) By SFR
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[b]自动[/b]在你移动时清除附近战利品(物品、尸体)的归属状态。
你的角色可以拾取或搜刮物品,而不会被认定为小偷,也不会触发敌对行为。
当被动开启时,光环半径内的所有物体、容器、门、大门、尸体等都会被清除归属。
与这些物品互动不会被视为犯罪,因为不再有人拥有它们。
[b]Features[/b][/size][/color]
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[][color=#00ff00][size=3]可切换的被动(默认:开启)[/size][/color][/]
[][color=#00ff00][size=3][b]加载存档[/b]时,[b]队伍领袖[/b]获得该被动;如果加载了 [b]All‑in‑One Collector[/b] 模组,则由 [b]Token 持有者[/b]获得。[/size][/color][/]
[][color=#00ff00][size=3]在队伍领袖或 Token 持有者周围 [b]8 英尺或 12 英尺半径[/b]内清除归属。[/size][/color][/]
[][color=#00ff00][size=3]清除归属时包含一个[b]视觉效果[/b]。[/size][/color][/]
[][color=#00ff00][size=3][b]不更改[/b] BG3 的犯罪系统[/size][/color][/]
[][color=#00ff00][size=3][b]不修改[/b]、改变或以其他方式影响任何物品。[/size][/color][/]
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Restrictions:[/b][/size][/color]
[list]
[][color=#00ff00][size=3]一旦清除归属,就无法撤销。[/size][/color][/]
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Uninstalling:[/b]
[b]进行一次长休[/b]。在营地时,[b]不要去睡觉[/b];而是[b]创建一个手动存档,退出游戏,移除模组[/b],然后[b]加载你最近的存档[/b]。[/size][/color][color=#00ff00][size=3]
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