
不作恶
在营地宝箱中生成某些物品,这些物品只能通过邪恶行为获得,或在善良路线中难以获得。
查看大图我是一个完美主义者,喜欢收集所有东西,仅仅因为物品存在,但我也很难做出刻薄的选择——或者说,只要有不那么刻薄的选择,我就不愿做出有持久后果的事情。尤其是当物品不是特别有用,但会在后续内容中涉及,或者只是有一个很酷的独特效果时。
这个模组在营地箱子里添加了一个背包,包含以下物品:
[list]
[]卡菈克的头[/]
[]盖尔被切断的手[/]
[]尼讷的头[/]
[]西凡纳斯神像[/]
[]铁烧瓶[/]
[]第二次婚姻[/]
[]永续活力药剂[/]
[/list]我愿意在此列表中添加更多内容,但有一个重要的限定条件。这个模组的范围仅包括满足以下条件的物品:
[list]
[]可以相对较早获得(第一幕或第二幕早期)[/]
[]通常不是很强大[/]
[]仅限邪恶选项获得,或很难通过善良选项获得[/]
[][b]未被其他模组广泛覆盖[/b][/]
[/list]最后一点是关键。地狱长袍、鬼婆头发和杀戮者形态之类的已在其他地方被覆盖。除了我似乎没人在意盖尔被切断的手。
任务奖励、黑暗冲动奖励、相对容易的技能检定、普通战斗遭遇、无法获得或被删减的物品,以及已有热门模组填补空缺的物品不在覆盖范围内。
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