熔炉之道 - 武僧子职业

熔炉之道 - 武僧子职业

锻炉之道武僧通过反复锤打钢中杂质来磨炼纪律。向敌人释放熔炉的灼热烈焰,锤炼盟友的钢铁意志,并让你炽热的肌肉派上用场。基于somanyrobots的自制内容。

2025 年 7 月 Modathon 的一部分

这是对 somanyrobots 的 Way of the Forge 的改编,一个使用战锤的武僧,将钝击伤害与少许金属魔法和火焰法术混合在一起。整日在锻造炉中工作,你会希望在这个肌肉发达的武僧身上优先选择力量而非敏捷。你知道的,原因可不仅仅是酒馆斗殴者太强了。向你的敌人倾泻热量,并利用你有限的锻造魔法来增强盟友的武器和防御。

在处理热浪的同时做这个模组真是有趣,我告诉你。不过,我还是喜欢这个风味:对人们常渴望的力量武僧的一个奇特小改编。

如果你喜欢我的任何模组并想给予额外支持,我在这里设置了一个打赏罐:

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按等级划分的特性

锻造之路武僧学习以下法术:

  • 3 级:锐利武器
  • 5 级:灼热金属
  • 9 级:铁之光环

他们可以每次长休免费施放每个法术一次。之后,它们花费 1 + 法术等级的气。或者,如果武僧从其他来源(如兼职)获得了法术位,也可以使用法术位施放。

他们学习以下特性:

  • 3 级
    • 你熟练于连枷、战锤和晨星,并可以将它们用作武僧武器。
    • 你可以在无甲防御特性中使用力量代替敏捷。(如果你从其他地方获得了熟练项,此无甲防御可与装甲手套、头盔和鞋子配合使用。)
    • 每回合一次,当你造成钝击伤害时,你可以花费 1 点气来造成额外的火焰伤害,等于一次武艺骰 + 你的感知调整值。
  • 6 级:当你使用难以忍受的高热时,你迫使目标进行一次力量豁免(DC 基于感知),失败则倒地。如果你对已经倒地的生物使用难以忍受的高热,其伤害增加一次额外的武艺骰。
  • 11 级:你可以使用你的动作散发热量。你 4.5m 范围内的所有生物必须进行一次体质豁免,失败则受到 4d8 火焰伤害,成功则减半。在接下来的 10 轮中,任何在你 2m 范围内开始其回合的生物受到 1d4 火焰伤害。你可以在每次长休免费使用一次;之后,它花费 4 点气。
  • 17 级
    • 你将你的感知调整值加到任何你进行的力量和体质豁免中。
    • 当你激活额外攻击时,你可以花费 1 点气将你的第二次攻击替换为施放锻造魔法法术或使用你的 11 级能力。

新法术

  • 锐利武器(1 环,专注,变化系):指向一把金属武器并魔法性地增强其锋利度或硬度。在最多 10 回合内,该武器命中时造成额外 1d6 与其伤害类型相同的伤害。
  • 铁之光环(3 环,专注,变化系):散发一个金属魔法场,在你 9m 范围内的非敌对生物身上覆盖一层薄铁,持续最多 10 回合。每个生物,包括你自己,从下一次受到的非魔法钝击、穿刺或挥砍伤害中减半。此外,它下次造成穿刺或挥砍伤害时,在伤害骰中加一个 d6。一旦一个生物使用了其中一个效果,它不能再次使用,直到你下个回合开始。

致谢

这是对 somanyrobots 的 Way of the Forge 的改编,可在此处找到:https://static1.squarespace.com/static/647aa413e7a634268b1a8c41/t/6760efbac4362f7658249464/1734406089716/Monk+-+Way+of+the+Forge.pdf

我给 somanyrobots 发了私信,问他是否愿意让我移植他的免费内容,得到了肯定的答复。如果你正在读这个,谢谢。你可以在他们的网站上查看他们更多的内容。另外,职业图标只是 Alexander Anderson 的一幅旧公有领域插图,取自纽约公共图书馆数字馆藏

Modathon-Week-1