
云雾与视觉大修 - 机制与法术重制(包括哈达之饥渴)
本模组全面重制了所有云雾法术(包括黑暗术与哈达之饥)以及黑暗视觉、魔鬼视界、暗影术士的黑暗之眼等视觉相关法术的提示与描述,使其机制与互动关系更加清晰,同时进行了若干调整以提升易用性。
查看大图[size=4][b][color=#6aa84f]模组说明[/color] [/b][/size]
[color=#D4D4D8]如果你对 DnD 的所有规则不太熟悉,你可能会有点摸不着头脑(就像我第一次玩《博德之门 3》时那样),尤其是在面对[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkness]黑暗术[/url]、[url=https://bg3.wiki/wiki/Hunger_of_Hadar]哈达尔之饥[/url]、[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkvision]黑暗视觉[/url]和[url=https://bg3.wiki/wiki/Devil%27s_Sight]魔鬼视界[/url]这类法术时。[/color]
[quote][color=#D4D4D8]💡😏👈[/color]
[color=#D4D4D8]你知道施放[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkness]黑暗术[/url]不会结束你的[/color][color=#ffd966]隐形[/color][color=#D4D4D8]或[/color][color=#ffd966]隐藏[/color][color=#D4D4D8]状态吗?[/color]
[color=#D4D4D8]你知道[url=https://bg3.wiki/wiki/Devil%27s_Sight]魔鬼视界[/url]对[url=https://bg3.wiki/wiki/Hunger_of_Hadar]哈达尔之饥[/url]无效吗?
你知道你无法向[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkness]黑暗术[/url]中进行远程攻击,却仍可以向[url=https://bg3.wiki/wiki/Hunger_of_Hadar]哈达尔之饥[/url]中射击吗?
你知道在原版游戏中[url=https://bg3.wiki/wiki/Hunger_of_Hadar]哈达尔之饥[/url]与[url=https://bg3.wiki/wiki/Daylight]日光术[/url]没有任何互动吗?
你知道[url=https://bg3.wiki/wiki/Daylight]日光术[/url][b]不会[/b]移除[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkness]黑暗术[/url]吗?→ 来看看我的另一个模组:🔆[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/20480]Spells Reworked - Light and Daylight[/url]🔆[/color][/quote][color=#D4D4D8]与[url=https://bg3.wiki/]《博德之门 3》Wiki[/url]相比,游戏对这些机制的解释相当糟糕,所以我决定调整一些法术和被动,使其更加清晰,同时也调整了一些机制以提升我认为的易用性。[/color]
[color=#D4D4D8]此外,所有法术现在都可以升阶施放至 9 环法术位(如果通过诸如[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/279]Expansion Level 13-20[/url]之类的模组解锁)。[/color]
[quote][b]📜 所有对法术和状态的调整都已正确反映在新的描述和提示中。
⬆️ 新增升阶:所有法术现在都可以使用最高 9 环的法术位。[/b]
为清晰起见,所有与黑暗视觉相关的法术现在被分为:
[b][size=4]- [color=#ffff00]魔法[/color]黑暗 [/size][/b][size=4](由[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkness]黑暗术[/url]以及[url=https://bg3.wiki/wiki/Fog_Cloud]云雾术[/url]等法术创造)[/size][b][size=4]
- [color=#ffff00]非魔法[/color]黑暗 [/size][/b][size=4](由自然黑暗区域造成)[/size]
这一区分已添加到法术、被动和物品效果的描述及提示中。[b]
[img]https://i.imgur.com/jOIZOCF.png[/img] [img]https://i.imgur.com/cEo4xZY.png[/img][img]https://i.imgur.com/4Pdx7Wa.png[/img]
[/b][size=4][b][url=https://bg3.wiki/wiki/Darkvision_(spell)]黑暗视觉[/url][/b](法术)与 [b][url=https://bg3.wiki/wiki/Shadow_Arts:_Darkvision]影术:黑暗视觉[/url] [/b](武僧:暗影之道),
[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkvision][b]黑暗视觉[/b] [/url](被动)与 [b][url=https://bg3.wiki/wiki/Elixir_of_Darkvision]黑暗视觉药剂[/url][/b](消耗品)[b][color=#ff0000]*[/color][/b] [/size]
📜 新增[b]描述[/b]并添加了[b]额外描述[/b]以更好地解释机制
✋ 现在消耗[color=#ff7700]附赠动作[/color]而非[color=#6aa84f]动作[/color]
📈 范围增加至[color=#ffff00]9m[/color](原为[color=#ffff00]1.5m[/color])[i][size=2]+ 更改了法术动画以匹配这些调整[/size][/i]
[b]⬆️[/b] 现在可以使用最高 9 环的法术位
[b][color=#ff0000][size=4]*[/size][/color][/b][size=2] 新[b]描述[/b]目前仅适用于[url=https://bg3.wiki/wiki/Elixir_of_Darkvision]黑暗视觉药剂[/url]的状态[i]“ALCH_ELIXIR_DARKVISION”[/i],而非物品描述本身,因为那需要编辑药剂的[b]RootTemplate[/b]![/size]
[spoiler][b]
[img]https://i.imgur.com/usHKqv3.png[/img][/b][/spoiler]
[b]
[img]https://i.imgur.com/K2pjMMU.png[/img]
[size=4][url=https://bg3.wiki/wiki/Devil%27s_Sight]魔鬼视界[/url] [/size][/b][size=4](邪术师祈唤)[/size]
- 新描述
[spoiler]
[b][img]https://i.imgur.com/uZaGAcD.png[/img][/b][/spoiler]
[b]
[img]https://i.imgur.com/lpOWvxb.png[/img]
[size=4][url=https://bg3.wiki/wiki/Eyes_of_the_Dark]黑暗之眼[/url] [/size][/b][size=4](术士:暗影魔法 1 级)[/size]
[b][color=#00ffff]原版:[/color][/b]
此被动原本的功能与[url=https://bg3.wiki/wiki/Superior_Darkvision]高等黑暗视觉[/url]相同,允许你在[color=#ffff00]非魔法[/color]黑暗中正常视物,距离最远[color=#ffff00]24m[/color]。作为[color=#ffd966]术士:暗影魔法[/color]要能够看穿[color=#ffff00]魔法[/color]和[color=#ffff00]非魔法[/color]黑暗,你必须使用[color=#cc0000]术法点[/color]施放[url=https://bg3.wiki/wiki/Eyes_of_the_Dark:_Darkness]黑暗之眼:黑暗术[/url]。这允许你看穿(并避免被致盲)[b][u]由你自己[/u][/b]创造的黑暗,持续 10 回合(或直到专注中断),但你仍然可能被同伴的黑暗术致盲!
[b][color=#00ffff]新版:[/color][/b]
现在功能与[url=https://bg3.wiki/wiki/Devil%27s_Sight]魔鬼视界[/url](邪术师祈唤)相同,在[b]1 级[/b]作为永久被动获得,允许你在[color=#ffff00]魔法[/color]和[color=#ffff00]非魔法[/color]黑暗中正常视物。
这应该会让[color=#ffd966]术士:暗影魔法[/color]玩起来更加愉快,同时在应对来自其他来源的黑暗术时也不那么令人烦恼。[b]
[img]https://i.imgur.com/JhiZa6A.png[/img]
[size=4][url=https://bg3.wiki/wiki/Third_Eye:_Darkvision]第三只眼:黑暗视觉[/url] [/size][/b][size=4](法师:预言学派 10 级)[/size]
- 现在消耗[b][color=#ff7700]附赠动作[/color][/b]而非[b][color=#6aa84f]动作[/color][/b]
[b][img]https://i.imgur.com/svJdk7k.png[/img] [img]https://i.imgur.com/BAFzMA7.png[/img] [img]https://i.imgur.com/UWYegYF.png[/img] [img]https://i.imgur.com/02te6di.png[/img] [img]https://i.imgur.com/ZN8asgw.png[/img] [url=https://bg3.wiki/wiki/Eversight_Ring][img]https://i.imgur.com/UoXTh0k.png[/img][/url] [/b]
以下物品也获得了大量在[url=https://bg3.wiki/]《博德之门 3》Wiki[/url]上有记录的漏洞修复,同时部分物品获得了与其稀有度相匹配的额外增强。[b]这些更改与你可能使用的任何物品大修模组兼容,只需确保在此模组之后加载它们。[color=#f4f4f4]仅编辑了这些物品的魔法效果/被动。[/color][/b]
[b][url=https://bg3.wiki/wiki/Sunwalker%27s_Gift]日行者恩赐[/url] [/b][i][color=#ffe599](日行者恩赐)[/color][/i]
[size=2]- [b][color=#00ff00]增强[/color][/b]:如果你已拥有[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkvision]黑暗视觉[/url]([color=#ffff00]12m[/color]),其范围增加至[color=#ffff00]24m[/color](= [url=https://bg3.wiki/wiki/Superior_Darkvision]高等黑暗视觉[/url])。[/size]
[size=2]- [color=#ffff00][b]修复[/b][/color]:现在提供原本仅由[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkvision_(spell)]黑暗视觉(法术)[/url]、[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkvision]黑暗视觉(被动)[/url]或[url=https://bg3.wiki/wiki/Elixir_of_Darkvision]黑暗视觉药剂[/url]赋予的光锥。[/size]
[b][url=https://bg3.wiki/wiki/Steelwatcher_Helmet]钢铁卫士头盔[/url] [/b][i][color=#ffe599](人工视觉)[/color][/i]
[size=2]-[b] [color=#ffff00]修复[/color][/b]:描述现在正确说明你可以在[color=#ffff00]魔法[/color]和[color=#ffff00]非魔法[/color]黑暗中视物(效果原本已生效,只是未描述)。 [/size]
[size=2]- [color=#ffff00][b]修复[/b][/color]:现在提供原本仅由[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkvision_(spell)]黑暗视觉(法术)[/url]、[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkvision]黑暗视觉(被动)[/url]或[url=https://bg3.wiki/wiki/Elixir_of_Darkvision]黑暗视觉药剂[/url]赋予的光锥。 [/size]
[url=https://bg3.wiki/wiki/Assassin_of_Bhaal_Cowl][b]巴尔刺客兜帽[/b][/url][b] [/b][i][color=#ffe599](杀戮视觉)[/color][/i]
[size=2]- [color=#ffff00][b]修复[/b][/color]:提示现在正确匹配游戏内效果,赋予[color=#ffff00]5m[/color]黑暗视觉而非[color=#ffff00]3m[/color]。(参见 BG3 wiki 漏洞报告)[/size]
[url=https://bg3.wiki/wiki/Helldusk_Helmet][b]地狱黄昏头盔[/b][/url][b] [/b][i][color=#ffe599](炼狱视觉)[/color][/i]
[size=2]- [color=#ffff00][b]修复[/b][/color]:现在提供原本仅由[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkvision_(spell)]黑暗视觉(法术)[/url]、[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkvision]黑暗视觉(被动)[/url]或[url=https://bg3.wiki/wiki/Elixir_of_Darkvision]黑暗视觉药剂[/url]赋予的光锥。 [/size]
[url=https://bg3.wiki/wiki/Sarevok%27s_Horned_Helmet][b]萨雷沃克之角盔[/b][/url][b] [/b][i][color=#ffe599](死亡使者的视觉)[/color][/i]
[size=2]- [color=#00ff00][b]增强[/b][/color]:如果你已拥有[url=https://bg3.wiki/wiki/Darkvision]黑暗视觉[/url]([color=#ffff00]12m[/color]),其范围增加至[color=#ffff00]24m[/color](= [url=https://bg3.wiki/wiki/Superior_Darkvision]高等黑暗视觉[/url])[b],[/b]此外还保留物品原有的效果。[/size]
[size=3][url=https://bg3.wiki/wiki/Eversight_Ring][b]永视之戒[/b][/url] [/size][color=#ffe599][size=2][i](免疫致盲)[/i][/size][/color]
[size=2]- 仅做了少量提示调整[/size][/quote][quote][b][img]https://i.imgur.com/mESIq1N.png[/img]
[size=5][url=https://bg3.wiki/wiki/Darkness]黑暗术[/url] [/size][/b][size=4](法术)[/size]
📜 新增[b]描述[/b],添加了[b]额外描述[/b]和[b]永久提示警告[/b]以更好地解释机制
✋ 现在消耗[b][color=#ff7700]附赠动作[/color][/b]而非[b][color=#6aa84f]动作[/color][/b]
⬆️ 现在可以使用最高 9 环的法术位
🛡️ 这些更改也适用于赋予此法术变体的相关物品 → [url=https://bg3.wiki/wiki/Shar%27s_Spear_of_Evening]莎尔的黄昏之矛[/url]
🔧 [color=#ffff00][b]修复[/b][/color]:现在具有实际的 TooltipStatusApply,与[url=https://bg3.wiki/wiki/Cloudkill]死云术[/url]和[url=https://bg3.wiki/wiki/Hunger_of_Hadar]哈达尔之饥[/url]一致
[spoiler]
[b][img]https://i.imgur.com/D1kb1tg.png[/img][/b][/spoiler]
[b][img]https://i.imgur.com/PmYUnu0.png[/img]
[size=5][url=https://bg3.wiki/wiki/Fog_Cloud]云雾术[/url][/size][/b]
📜 新增[b]描述[/b]并添加了[b]额外描述[/b]以更好地解释机制
✋ 现在消耗[b][color=#ff7700]附赠动作[/color][/b]而非[b][color=#6aa84f]动作[/color][/b]
⬆️ 现在可以使用最高 9 环的法术位
🛡️ 这些更改也适用于赋予此法术变体的相关物品 → [url=https://bg3.wiki/wiki/Hammergrim_Mist_Amulet][b]锤惧迷雾护符[/b][/url]
🔧 [color=#ffff00][b]修复[/b][/color]:现在具有实际的 TooltipStatusApply,与[url=https://bg3.wiki/wiki/Cloudkill]死云术[/url]和[url=https://bg3.wiki/wiki/Hunger_of_Hadar]哈达尔之饥[/url]一致
[spoiler]
[b][size=4][img]https://i.imgur.com/zK9LkXN.png[/img][/size][/b][/spoiler]
[b]
[img]https://i.imgur.com/qcM6xQA.png[/img]
[url=https://bg3.wiki/wiki/Hunger_of_Hadar][size=5]哈达尔之饥[/size][/url]
[/b]📜 新增[b]描述[/b]并添加了[b]额外描述[/b]以更好地解释机制
⬆️ 现在可以使用最高 9 环的法术位
💡 [b][color=#00ff00]新增[/color][/b]:现在功能类似于第二章中[url=https://bg3.wiki/wiki/Wraith]幽魂[/url]使用的[url=https://bg3.wiki/wiki/Aura_of_Vile_Oblivion_(Condition)]邪秽湮灭光环[/url],[b]熄灭所有光源[/b],包括[url=https://bg3.wiki/wiki/Daylight]日光术[/url]
✨ [b][color=#00ff00]新增[/color][/b]:添加了升阶增益,每提升一个法术环阶额外造成[b][color=#6d9eeb]1d6 寒冷伤害[/color][/b]和[b][color=#b6d7a8]1d6 酸液伤害[/color][/b]
🔧 [b][color=#ffff00]修复[/color][/b]:修复了来自“Target_HungerOfHadar_4”([color=#00ffff]4 环法术位[/color])的音效[b] → [/b]将[b]TargetSound[/b]从“Loop”改为“Impact”
🔧 [b][color=#ffff00]修复[/color][/b]:条件性[b][color=#b6d7a8]酸液伤害[/color]现在使用[color=#ffff00]施法者的[/color][b][color=#ffff00]DC[/color][/b]而非固定的[color=#ffff00][b]DC12[/b] 法术豁免[/color]
🔧 [color=#ffff00]修复[/color][/b]:每回合开始时施加的[color=#6d9eeb][b]寒冷伤害[/b][/color]现在正确地链接到其自身描述,而非法术区域描述。
[spoiler]
[b][img]https://i.imgur.com/XfcQd1w.png[/img][/b][/spoiler]
[url=https://bg3.wiki/wiki/Stinking_Cloud]
[img]https://i.imgur.com/vNEI7EJ.png[/img][/url]
[size=5][url=https://bg3.wiki/wiki/Stinking_Cloud][b]臭云术[/b][/url][/size]
📜 新增[b]描述[/b]以更好地解释机制
⬆️ 现在可以使用最高 9 环的法术位
🔧 [color=#ffff00][b]修复[/b][/color]:现在具有实际的 TooltipStatusApply,与[url=https://bg3.wiki/wiki/Cloudkill]死云术[/url]和[url=https://bg3.wiki/wiki/Hunger_of_Hadar]哈达尔之饥[/url]一致
[spoiler] [img]https://i.imgur.com/qdAtomH.png[/img] [/spoiler]
[url=https://bg3.wiki/wiki/Cloudkill][img]https://i.imgur.com/3x1Q14F.png[/img][/url]
[url=https://bg3.wiki/wiki/Cloudkill][size=5][b]死云术[/b][/size][/url]
📜 新增[b]描述[/b]并添加了[b]额外描述[/b]以更好地解释机制
⬆️ 现在可以使用最高 9 环的法术位
[b]🔧 [color=#ea9999]更改[/color][/b]:死云术的重施现在也具有[b][color=#ffff00]18m[/color][/b]范围(原为 9m)
🔧 [color=#ffff00][b]修复[/b][/color]:添加了缺失的 TooltipOnSave
[spoiler] [img]https://i.imgur.com/CAVlSu4.png[/img][/spoiler]
[/quote][size=4][b][color=#6aa84f]兼容性与加载顺序[/color] [/b][/size]
[color=#ff0000][b]不(完全)兼容[/b][/color][color=#D4D4D8] [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/13542]True Darkness - 5e RAW[/url]。如果你确实想同时使用两者,请将[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/13542]True Darkness - 5e RAW[/url]加载在我的模组[u][b]之后[/b][/u]。[/color]
[color=#D4D4D8]提示可能会变得不准确,因为[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/13542]True Darkness - 5e RAW[/url]更改了这些法术处理[/color][color=#ffe599]遮蔽[/color][color=#D4D4D8]的方式。[b]此模组基于拉瑞安对这些法术的原版自制规则实现。[/b][/color]
[color=#D4D4D8]我可能会在[b](遥远的)[/b]未来考虑让它们原生兼容,但这很可能需要为调整后的提示制作补丁。[/color]
[color=#D4D4D8]物品的更改与你可能使用的任何物品大修模组兼容,只需确保在此模组[u][b]之后[/b][/u]加载它们。仅编辑了这些物品的魔法效果/被动。[/color]
[color=#D4D4D8]在[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/18911]Early Access Illithid Powers Restored[/url] [b][u]之后[/u][/b]加载,以获取[/color][url=https://bg3.wiki/wiki/Inkblot]墨迹[/url][color=#D4D4D8](“Shout_Inkblot”)的更新提示。[/color]
[color=#D4D4D8]
在任何修改了上述法术或物品的模组[u][b]之后[/b][/u]加载。
我个人将此模组加载在加载顺序的靠近底部位置,以防止其他模组覆盖我的编辑。[/color]
[b][color=#6aa84f][size=4]安装[/size][/color][/b]
[size=3]手动将压缩包中的 .pak 文件放入 Mods 文件夹(位于 [i]...\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods[/i])。
点击“Save Load Order to File”,然后点击“Export Order to Game”。 [/size]
[b][color=#6aa84f][size=4]卸载[/size][/color][/b]
可随时安全卸载。只需确保当前没有效果或法术处于激活状态(不过这可能无关紧要)。
[b][color=#6aa84f][size=4]致谢[/size][/color][/b]
- 非常感谢 [url=https://next.nexusmods.com/profile/Siaell?gameId=3474]Siaell[/url] 和 [url=https://next.nexusmods.com/profile/Eolaloe/mods?gameId=3474]Eolaloe[/url] 帮助我解决技术难题!
- 特别感谢 [url=https://www.nexusmods.com/profile/Syrchalis]Syrchalis[/url],因为[url=https://bg3.wiki/wiki/Hunger_of_Hadar]哈达尔之饥[/url]的修复版 [b]DC[/b] 基于 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/5325]Rebalance - Level 3 Spells[/url]!
- [url=https://larian.com]Larian Studios[/url] 创造了 [url=https://baldursgate3.game]《博德之门 3》[/url]
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