
BG3探索模式真第一人称视角相机
我厌倦了等待有人为这个游戏制作第一人称模式,所以我干脆自己做了——一个功能完备的第一人称模组,专为探索模式设计,支持角色动态切换、对话启动和战斗。
查看大图使用原生相机调整与自动隐藏身体,以第一人称探索《博德之门3》。你的角色在行走和转身时保持隐藏,当拉远镜头、进入对话或战斗、或切换角色时重新显现。
[b]要求[/b]
[list]
[]Windows上的BG3,已测试Steam版本[b]4.1.1.7398727[/b][/]
[][b]DirectX 11[/b]——不支持Vulkan[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/944]原生模组加载器[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/945]原生相机调整[/url][/]
[][url=https://github.com/Norbyte/bg3se]BG3脚本扩展器[/url],版本[b]32+[/b][/]
[/list][b]通过Vortex安装[/b]
[list=1]
[]关闭BG3并安装所需依赖。[/]
[]下载[b]两个[/b]FPE压缩包:主模组和原生DX11组件。[/]
[]将两个ZIP文件拖入Vortex的[b]模组[/b]选项卡,安装、启用,并[b]部署模组[/b]。[/]
[]在BG3的加载顺序中启用[b]第一人称探索者[/b];如提示,应用/导出。[/]
[]若升级,请禁用旧版FPE。[/]
[]在启动器中选择[b]DirectX 11[/b]。[/]
[/list][b]相机设置[/b]
在
[code]bin\NativeMods\NativeCameraTweaks.toml[/code]中,编辑以下现有值:
[code]ExplorationOverrideZoom = true
ExplorationZoomMin = 0.1
ExplorationOverrideOffset = true
ExplorationHorizontalOffsetMult = 0.0
ExplorationVerticalOffsetMult = 0.9[/code]将每个设置保留在其原有分区中。根据角色身高调整垂直偏移。
[b]使用[/b]
探索时完全向内滚动以隐藏身体。向外滚动以恢复显示。
[b]请注意[/b]
早期alpha版本,专为单人探索设计。不支持第一人称战斗或可见手臂。核心行为已测试;其他体型和模组组合需要更广泛的测试。游戏更新可能需要发布新版本。
要卸载,关闭BG3,在Vortex中移除两个组件,并部署/更新加载顺序。
感谢依赖作者的贡献。
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