
专注再现
将专注机制重构为两个战术层级:无限时且无法被伤害打破的增益效果(祝福术、加速术、信仰护盾)以及原生专注引导法术(灵魂守护、火焰墙)。通过超频模式下的优势豁免检定同时维持两者!包含战斗施法者及武技专长。
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博德之门3 双姿态施法架构
描述
在 D&D 5e 和原版博德之门3中,几乎所有标志性法术都在争夺同一个受限的专注槽位。施放像 祝福术 或 信仰守护 这样的核心增益法术,会使施法者无法使用 灵体卫士、火墙术、召雷术 或 人类定身术 等战斗法术。更糟糕的是,增益效果会因一次1点伤害的地面效果或屏幕外的弓箭手而消失,并且10回合的计时器会在你搜刮宝箱或阅读对话时到期。
Concentration Redux 将施法者的专注重新设计为两个独立且并行的认知层:
- 专注(增益层): 无限时长、不受伤害打断的实用与防御性守护(祝福术、信仰守护、加速术、英雄气概)。
- 导能(传导层): 高强度、基于姿态的战斗传导法术(灵体卫士、火墙术、云雾术、月光射线)。
- 超频模式: 同时维持两者!将精神带宽推至极限,并带有独立的豁免检定。
安装说明
- 从 文件 标签页下载模组压缩包。
- 通过 Vortex 或 博德之门3 模组管理器(BG3MM) 导入并安装。
- 确保 Concentration Redux 在当前加载顺序中已启用并已导出。
- 启动游戏——在游戏中途安装是安全的!
主要特性
1. 三种战术姿态
- 纯辅助(单独专注): 仅启用“专注”。100%不受伤害打断。 无需对伤害或地面效果进行体质豁免。持续至长休或手动取消,无时间限制。
- 专职主宰(单独导能): 仅启用一个战斗传导法术。使用原生引擎的专注槽位,进行标准的体质豁免(受“战斗施法者”加成)。允许使用白名单战术动作(疾走、脱离战斗、推撞、投掷)。战争与风暴领域的武技领域角色可以进行武器攻击。
- 超频模式(同时启用两者): 同时维持“专注”与“导能”!受到伤害时,原生传导法术进行标准豁免,而“专注”则独立进行带有优势的体质豁免!如果战斗传导法术被打断,“专注”会不受干扰地继续维持。
2. 法术分类
专注法术(无限增益):
- 守护与防护:祝福术、信仰守护、英雄气概、防护善恶、树皮术、石肤术、奴仆之盾
- 单体标记:猎人印记、灾祸术、降咒(重新施放能力已被列入白名单,绝不会打断激活的传导法术)
- 强化与隐匿:加速术、扩大/缩小术、飞行术、朦胧术、隐形术、无踪步、侦测思想
导能法术(战斗传导):
- 光环与光束:灵体卫士、活力光环、十字军披风、召雷术、月光射线、巫术箭、灼热金属、日光射线、心灵遥控
- 区域封锁:火墙术、匕首之云、云雾术、黑暗术、沉默术、荆棘丛生、冰风暴、哈达之饥渴、死云术
- 硬控:人类定身术、怪物定身术、催眠图纹、放逐术、塔莎狂笑术、缓慢术、困惑术
职业法术 vs. 装备绑定法术与卷轴: 真正的职业投入将使用完整的“专注”系统。由装备(例如:低语承诺、暗火短弓)和消耗性卷轴提供的法术遵循原版规则(10回合限制、标准伤害豁免),以防止道具滥用。
3. 界面与视觉清晰度
- 相符的头像徽章: 头像增益栏中并排显示的徽章(“专注”为光芒太阳,“导能”为发光的精神导管图标)。
- 取消“专注”: 动作栏中添加了免费的、0动作的取消专注技能。
- 取消“导能”: 使用博德之门3 的原生‘X’按钮(位于头像界面下方),或通过施放另一个传导法术来取消。
4. 战术协同与规则
- 战斗引导专长: 战争领域和风暴领域牧师可以进行近战/远程武器攻击,并触发武器动作,而不会打断激活的导能法术。
- 战斗施法者协同: 为导能豁免提供优势。由于“专注”在超频模式下已具有优势,战斗施法者确保两个独立豁免都具有优势! 通过战斗施法者以借机攻击反应施放电击之触完全允许。
- 严格的反应纪律: 施放紧急反应法术(护盾术、法术反制、地狱斥责)会摧毁激活的战斗传导法术(会提供清晰的法术提示警告)。
- 失控(5e 规则兼容): 严重失去行动能力(震慑、麻痹、石化、睡眠、昏迷、倒地、死亡)会摧毁“专注”以及所有关联的队伍增益。
需求
- 博德之门3: Patch 7 或 Patch 8+
- 脚本扩展器: 博德之门3 脚本扩展器 (BG3SE)(推荐 v32 或更新版本)
支持项目
如果 Concentration Redux 让你的施法者玩起来充满乐趣和战术成就感,请考虑请我喝杯咖啡!任何支持都将被深深感激,并有助于推动未来的更新:
☕ 在 Ko-fi 上支持 (ko-fi.com/nihilxd)
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