专注再现

专注再现

将专注机制重构为两个战术层级:无限时且无法被伤害打破的增益效果(祝福术、加速术、信仰护盾)以及原生专注引导法术(灵魂守护、火焰墙)。通过超频模式下的优势豁免检定同时维持两者!包含战斗施法者及武技专长。

Concentration Redux

博德之门3 双姿态施法架构


描述

在 D&D 5e 和原版博德之门3中,几乎所有标志性法术都在争夺同一个受限的专注槽位。施放像 祝福术信仰守护 这样的核心增益法术,会使施法者无法使用 灵体卫士火墙术召雷术人类定身术 等战斗法术。更糟糕的是,增益效果会因一次1点伤害的地面效果或屏幕外的弓箭手而消失,并且10回合的计时器会在你搜刮宝箱或阅读对话时到期。

Concentration Redux 将施法者的专注重新设计为两个独立且并行的认知层:

  • 专注(增益层): 无限时长、不受伤害打断的实用与防御性守护(祝福术信仰守护加速术英雄气概)。
  • 导能(传导层): 高强度、基于姿态的战斗传导法术(灵体卫士火墙术云雾术月光射线)。
  • 超频模式: 同时维持两者!将精神带宽推至极限,并带有独立的豁免检定。

安装说明

  • 文件 标签页下载模组压缩包。
  • 通过 Vortex博德之门3 模组管理器(BG3MM) 导入并安装。
  • 确保 Concentration Redux 在当前加载顺序中已启用并已导出。
  • 启动游戏——在游戏中途安装是安全的!

主要特性

1. 三种战术姿态

  • 纯辅助(单独专注): 仅启用“专注”。100%不受伤害打断。 无需对伤害或地面效果进行体质豁免。持续至长休或手动取消,无时间限制。
  • 专职主宰(单独导能): 仅启用一个战斗传导法术。使用原生引擎的专注槽位,进行标准的体质豁免(受“战斗施法者”加成)。允许使用白名单战术动作(疾走脱离战斗推撞投掷)。战争与风暴领域的武技领域角色可以进行武器攻击。
  • 超频模式(同时启用两者): 同时维持“专注”与“导能”!受到伤害时,原生传导法术进行标准豁免,而“专注”则独立进行带有优势的体质豁免!如果战斗传导法术被打断,“专注”会不受干扰地继续维持。

2. 法术分类

  • 专注法术(无限增益):

    • 守护与防护:祝福术信仰守护英雄气概防护善恶树皮术石肤术奴仆之盾
    • 单体标记:猎人印记灾祸术降咒(重新施放能力已被列入白名单,绝不会打断激活的传导法术)
    • 强化与隐匿:加速术扩大/缩小术飞行术朦胧术隐形术无踪步侦测思想
  • 导能法术(战斗传导):

    • 光环与光束:灵体卫士活力光环十字军披风召雷术月光射线巫术箭灼热金属日光射线心灵遥控
    • 区域封锁:火墙术匕首之云云雾术黑暗术沉默术荆棘丛生冰风暴哈达之饥渴死云术
    • 硬控:人类定身术怪物定身术催眠图纹放逐术塔莎狂笑术缓慢术困惑术

职业法术 vs. 装备绑定法术与卷轴: 真正的职业投入将使用完整的“专注”系统。由装备(例如:低语承诺、暗火短弓)和消耗性卷轴提供的法术遵循原版规则(10回合限制、标准伤害豁免),以防止道具滥用。

3. 界面与视觉清晰度

  • 相符的头像徽章: 头像增益栏中并排显示的徽章(“专注”为光芒太阳,“导能”为发光的精神导管图标)。
  • 取消“专注”: 动作栏中添加了免费的、0动作的取消专注技能。
  • 取消“导能”: 使用博德之门3 的原生‘X’按钮(位于头像界面下方),或通过施放另一个传导法术来取消。

4. 战术协同与规则

  • 战斗引导专长: 战争领域和风暴领域牧师可以进行近战/远程武器攻击,并触发武器动作,而不会打断激活的导能法术。
  • 战斗施法者协同: 为导能豁免提供优势。由于“专注”在超频模式下已具有优势,战斗施法者确保两个独立豁免都具有优势! 通过战斗施法者以借机攻击反应施放电击之触完全允许。
  • 严格的反应纪律: 施放紧急反应法术(护盾术法术反制地狱斥责)会摧毁激活的战斗传导法术(会提供清晰的法术提示警告)。
  • 失控(5e 规则兼容): 严重失去行动能力(震慑麻痹石化睡眠昏迷倒地死亡)会摧毁“专注”以及所有关联的队伍增益。

需求


支持项目

如果 Concentration Redux 让你的施法者玩起来充满乐趣和战术成就感,请考虑请我喝杯咖啡!任何支持都将被深深感激,并有助于推动未来的更新:

在 Ko-fi 上支持 (ko-fi.com/nihilxd)