真正的传说级物品

真正的传说级物品

基于传说物品的背景故事增益,合情合理。

真正传奇

基于背景故事为传奇物品设计的增益,合乎情理。

传奇物品本该是顶尖中的顶尖。但大多数在第三章就被其他物品超越,或者本身表现平平/过于情境化。

我尝试思考每件物品根据背景故事为何堪称传奇,然后据此进行调整。如果你喜欢我的选择,我很乐意继续为其他装备等级/类别做更多基于背景故事的物品改动。

安装

本模组无任何依赖,可在游玩中途安装/移除。

你可以下载模组文件并用 BGMM 安装。 如果你不使用 BGMM,将其放入 C:\Users\{你的用户名}\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods

改动

1. 洛山达之血

灵感:一把承载着洛山达(黎明与重生之神)真血的神圣光/太阳武器居然不造成光耀伤害?拜托。另外,让"守护"名副其实。

  • 近战攻击额外造成 1d6 光耀 伤害。
  • 当被洛山达的祝福复活时, wielders 获得 黎明守护,持续2回合(+2 护甲等级,免疫目盲,以及光耀和暗蚀伤害抗性)。

2. 博德安的巨人杀手

灵感:由安苏锻造,专门用于屠杀巨型怪物以保护博德之门,所以它理应如此。

  • 泰坦斩击:对大体型、超大体型和巨型生物的攻击忽略挥砍抗性。
  • 巨像踉跄:对大体型或更大敌人的武器攻击将其移动速度降低 3m。

3. 博德安之盔

灵感:博德安佩戴此盔,他的存在曾在大海上点燃船员的激情。也许这顶头盔也在那印象中扮演了角色?

  • 不屈指挥官:佩戴者完全免疫恐慌和魅惑。
  • 3m 内的盟友获得 所有豁免检定+1加值

4. 星界银剑

灵感:吉斯洋基人的"标志性"武器。它应该强大,但只有吉斯洋基人才能善用。

  • 严格的吉斯洋基专属:非吉斯洋基使用者将该武器视为普通巨剑。灵能伤害、豁免优势和精神抗性严格需要吉斯洋基血脉。
  • 异怪灾星:当由吉斯洋基人持握时,对异怪和夺心魔的攻击额外造成 1d6 心灵 伤害。

5. 塞伦涅的暗夜之矛

灵感:月之少女将其赐予影心。只有影心能完全接受她的力量,并以最完整的强度呈现,这才合理。

  • 影心导体:当由影心持握时,近战攻击额外造成 1d6 光耀 伤害(对邪魔和不死生物为 1d10)。
  • 月之少女的选民:3m 内的盟友获得 所有豁免检定+1加值

6. 莎儿的暮色之矛

灵感:莎儿将其赐予影心。只有影心能完全接受她的力量,并以最完整的强度呈现,这才合理。

  • 影心导体:当由影心持握时,在遮蔽状态下近战攻击额外造成 1d6 暗蚀 伤害(在黑暗内为 1d10)。
  • 暗夜女主人:处于遮蔽状态时的暴击额外造成 1d6 冷冻 伤害并施加冷冻状态。

7. 尼鲁纳

灵感:风暴与海洋的神圣遗物理应释放毁灭性的雷电。同伴不应该被电到,当你打造一件水电武器时这是很明显的顾虑,明摆着的。

  • 智能风暴爆炸:投掷攻击时 3d4 雷鸣爆炸范围现在只以敌对目标为目标,消除友军伤害。
  • 风暴涌动:所有攻击附带额外 1d4 闪电 伤害。

8. 马科赫什基尔

灵感:游戏中最好的法师法杖不应在法术威力上被第三章商人出售的法杖超越。卡苏斯,向你致敬。

  • 高等奥术附魔:从+1升级为 +2 法术豁免难度等级+2 法术攻击检定

9. 贡特尔·梅尔

灵感:贡迪安工程学的巅峰,由天体能量核心驱动。拜托。

  • 箭矢命中时附带 1d4 光耀 伤害。
  • 天体指引:造成暴击或从高处攻击时,必定以灼热之光箭标记目标。

10. 猩红恶作剧与嗜血

灵感:这对巴尔之刃理应成对双持。

  • 附魔修复:猩红恶作剧升级为正规的 +3 传奇武器附魔(修复原版+2的差值)。
  • 双子杀手套装协同:双持双刀时获得 +2m 移动速度,暴击施加流血状态。

11. 决斗者的特权

灵感:一位大师级决斗者应该在不穿戴护甲和其他负担的情况下,以无与伦比的速度和优雅行动。

  • 无负优雅:穿着轻甲或无甲且副手为空时,获得 +1 护甲等级+3m 移动速度

12. 虔信者之锤

灵感:你侍奉神明如此之久,向神祈求一件武器?那它最好够好,并且应该体现神明的恩典。

  • 神圣之手:近战攻击引导牧师所选神祇的元素:
    • 洛山达 / 塞伦涅 / 伊尔马特 / 伊莉丝翠+1d8 光耀
    • 莎儿 / 米尔寇 / 巴尔 / 罗丝 / 班恩+1d8 暗蚀
    • 塔洛斯+1d8 闪电
    • 密斯特拉 / 欧格玛+1d8 力场
    • 坦帕斯 / 提尔 / 海姆 / 莫拉丁 / 格乌什+1d8 光耀
    • 凯兰沃+1d8 光耀(对不死生物为 +2d8
  • 无神祇角色从祝福中获得的额外伤害为 0(保留该锤的原版基础伤害)。

13. 维康妮娅的行走堡垒

灵感:它确实是一座行走的大堡垒。

  • 方阵壁垒:2m 内的盟友获得 +2 护甲等级敏捷豁免加值
  • 不可撼动之堡垒:使用者无法被推动、撞开或击倒在地。

14. 地狱熔铠

灵感:地狱钢铁和受折磨的灵魂作为材料,理应锻造出更加坚固和有趣的铠甲。

  • 阿弗纳斯之盾:将所有来源的受到的伤害降低固定 5 点。
  • 地狱火惩戒:豁免检定成功时,以地狱火吞噬攻击的施法者。

15. 捕魂手套

灵感:既然它能直接从灵魂中撕扯生命力,这些力量随着时间的推移去了哪里?

  • 体质属性加成现在可以将你的体质提升至 24(原为20)。

16. 变形者面具

灵感:真正的变形术会完全改变你,不只是外表皮肤。龙与地下城规则和常识(我想是的)。

  • 真实变形共鸣:伪装自己时会引导真实的种族适应性:
    • 吉斯洋基人:智力检定优势
    • 半兽人:残暴攻击(+1 暴击伤害奖励)
    • 精灵 / 卓尔:妖精血统(对抗魅惑的豁免优势)
    • 侏儒:侏儒狡黠(智力豁免优势)
    • 矮人:矮人韧性(毒素抗性)
    • 提夫林:地狱火传承(火焰抗性)
    • 半身人:半身人幸运(攻击检定掷出1时可重掷)

17. 俄耳甫斯之锤

灵感:拉斐尔打造它来粉碎精金地狱锁链和神圣牢笼。

  • 地狱碎裂:对构造体、邪魔和无生命物体额外造成 1d8 力场 伤害,忽略钝击抗性。
  • 护盾破除:对受魔法护盾或屏障(庇护术、护盾术、奥术护盾、法师护甲)保护的敌人额外造成 1d6 力场 伤害。

喜欢这个模组吗?

你可以请我喝杯咖啡来表达支持 :) https://www.buymeacoffee.com/s0md3v