
生成任意物品
通过简单的文本编辑,将任何你想要的物品生成到你的物品栏中。无视最低玩家等级等限制条件。
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生成任意物品模组临时修改了冲刺能力,赋予一个包含五种其他法术的法术,这些法术会在游戏世界中生成永久物品。一旦获得你想要的物品,即可卸载该模组。
该模组还包含了《博德之门3》正式版中大部分物品及其UUID的列表,您需要这些UUID来生成物品。请注意,并非列表中的所有物品都能通过此方法添加。该模组绕过了部分物品的最低等级要求,因此等级不足将不再是问题。不过某些物品可能会损坏,或者本不该由玩家使用,且部分物品在游戏世界中只能存在一个实例。如果您无法添加某件物品,很可能是因为该模组不支持添加该物品。
BG3物品清单自然包含剧透内容!
在激活此模组前请备份存档,并在测试模组时经常保存至新存档槽!
启用此模组时请勿正常进行游戏。安装模组后获取物品,保存并卸载。
安装与使用
使用BG3 Mod Manager、Vortex或手动安装PAK文件。如需手动安装,您需要以下信息:
生成任意物品2a5eb767-66a9-4101-9c7b-7d637dfca525
使用 BG3ModManager 安装
- 启动BG3Mod管理器
- 使用 文件 -> 导入模组
- 刷新
- 将模组从非活动模组移至活动模组
- 保存加载顺序至文件
要使用Dash生成物品,你还需要下载SpawnAnyItemUserItems.RAR文件并将其解压到Baldurs Gate 3\Data文件夹中。
这将在以下位置放置一个Spell_Spawn_Items.txt文件和一个包含BG3物品列表的pdf文件:Baldurs Gate 3\Data\Public\SpawnAnyItem\Stats\Generated\Data。
下载并解压RAR文件后,您需要用文本编辑器打开Spell_Spawn_Items.txt。其中有5个可编辑的法术:SAI_Target_Gloves_SpawnItem_1至SAI_Target_Gloves_SpawnItem_5。从任意一个法术中找到以下这行:
数据 "法术属性" "地面:生成()"
如果你想添加护甲MAG_Paladin_LayOnHandsSupport_Gloves,你需要在 Spawn Any Items ReadMe and Item List.pdf 文件中找到它,并 复制它的 UUID:110144ac-db1d-4db8-a907-92f642086d0d 放在这些 () 之间。就像这样:
数据 "法术属性" "地面:生成(110144ac-db1d-4db8-a907-92f642086d0d)"
这个法术现在会在地面上生成那些手套。
这个模组包含五个法术,让你在游戏过程中可以生成五种不同的物品。要生成其他物品,你需要重启博德之门3并再次编辑Spell_Spawn_Items.txt文件。
不要编辑这些法术的其他部分,除非你知道自己在做什么!
生成物品完成后,你可以移除这个模组。
模组制作者资源
此模组也作为其他模组制作者的资源。所有模组制作者均可自由使用本模组,为其模组添加类似功能。您可以直接复制粘贴本模组内容到您的模组中,但请记得重命名对象并替换UUID和句柄。
本模组中使用的SAI前缀代表“生成任意物品”。
我个人建议为所有模组资源添加独特前缀。
前缀可以取自模组名称,如本例所示,或取自您的用户名。
我个人使用AMX(来自AnteMaxx)作为主要模组的前缀。
召唤任意物品模组
召唤任意物品是一个替代性的作弊模组,它使用TreasureTable.txt并召唤一个容器。这让你能一次性召唤更多物品。
作弊引擎
如果你熟悉Cheat Engine作弊软件,BG3有一个包含添加物品作弊功能的表格。你可以使用这个模组中的物品列表及其包含的所有物品UUID,同样适用于这个Cheat Engine表格。
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