示例3D编辑装备模组

示例3D编辑装备模组

一个用于数据挖掘和3D编辑护甲模组的模板模组。包含1件护甲、1双不匹配的靴子、1双不匹配的手套、1件头饰和1件肩甲。既是模组制作者的资源,玩家也可享受其中乐趣。

装备

示例3D编辑装备模组

这是我的第四个示例装备模组。如果你要将这些用作模组制作者的资源,请先查看第一个示例装备模组。

本模组展示了《博德之门3》模组制作的可能性范例。
它既是一个模板模组,也是为创建带有3D编辑资源的护甲模组提供的制作者资源。
包含1件护甲、1双不对称靴子、1副不对称手套、1件头饰和1件肩甲。

本模组中的装备

  • 克拉丽莎的钉皮甲+1:由 ARM_StuddedLeather_C_Body 和 ARM_Leather_A_2_Pants 制成的钉皮甲。这件护甲无需3D编辑,因为护甲和裤子通常是不同的资产。由于某些种族和性别的裤子不可用或存在严重穿模问题,不得不使用不同的裤子。
  • 不匹配的手套 1A:由 ARM_Gloves_Metal_B 和 ARM_Gloves_Leather_F 制成的皮革手套。左手佩戴装甲手套。需要通过3D编辑从 ARM_Gloves_Leather_F 中删除左手套,并从 ARM_Gloves_Metal_B 中删除右手套。有时由于问题还需删除LODs。
  • 不匹配的鞋履 1A:由 ARM_Footwear_Metal_E 和 ARM_Footwear_Leather_A 制成的皮靴。左腿穿着装甲靴。需要通过3D编辑从 ARM_Footwear_Leather_A 中删除左靴,并从 ARM_Footwear_Metal_E 中删除右靴。有时由于问题还需要删除LODs。
  • 棕色皮革头环:由 CLT_Headwear_Circlet_Leather_A 制成的皮革头环。未经编辑或组合资源。
  • 左环甲皮护肩:由 ARM_RingMail_B_Body 制成的左侧皮革护肩。删除了盔甲的所有其他部分,并删除了LOD(细节层次)。

种族与性别外观

  • 克拉丽莎的镶钉皮甲+1:适用于男性与女性人类、精灵、提夫林、吉斯洋基人、强健种族、矮人、半身人和侏儒的视觉效果。
  • 棕色皮革头环:适用于男性与女性人类、精灵、提夫林、吉斯洋基人、壮硕体型、龙裔、半兽人、矮人、半身人和侏儒的外观。
  • 不匹配的手套 1A:男性与女性人类、精灵、提夫林和强壮种族的视觉效果。
  • 不匹配的鞋履 1A:适用于男性与女性人类、精灵、提夫林及强壮种族的视觉效果。
  • 左环锁甲皮革肩甲:适用于男性与女性人类、精灵、提夫林、壮硕体型、龙裔及半兽人的外观模型。

由于需要额外的工作量来涵盖更多种族和性别组合,这些经过3D编辑的资源仅适用于有限的种族和性别组合。BG3为每种种族和体型组合都使用了独立的资源。举例来说,如果我想将Mismatched Gloves 1A物品(由两个原版3D模型文件制成)扩展到所有种族和体型,我需要额外制作16个新的3D模型文件,并且还需要创建16个新的VisualResource条目。由于我将其限制为仅适用于男性化和女性化的人类、精灵、提夫林以及强壮体型,而人类、精灵和提夫林通常使用相同的资源,因此我只需要制作8个3D模型和VisualResource条目。

左环甲皮革肩甲仅由一个3D文件制成,因此扩展它只需要8个新的3D模型和VisualResource条目。
总的来说,如果我为所有种族和体型制作所有经过3D编辑的资源,我将需要制作70个新的3D模型和VisualResource条目。
由于我将它们限制为男性化与女性化的人类、精灵、提夫林和强壮体型,我只需要制作20个新的3D模型和VisualResource条目。

因此,总结来说,制作3D编辑资源非常耗时。即使资源已经存在,如果需要3D编辑,模组制作者总有充分的理由将他们的自定义物品限制在特定的种族和性别组合上。

另一方面,克拉丽莎的钉刺皮甲不需要进行3D编辑,因此为现有所有种族和性别制作它所花费的时间要少得多。

装备位置

你可以在与我其他示例模组相同的夺心魔宝箱中找到这些装备。
或者,你也可以从德鲁伊商人那里购买它们。

安装说明

如需安装说明,请查阅我的示例装备模组中的信息。

3D编辑盔甲所需的工具

  • 适用于Blender 3.6的BG3/DOS2 Collada导出器
  • GR2和DDS文件扩展名区分大小写
  • 所有GR2文件必须使用大写字母命名,除Sample3DMod_Icons.dds外,所有DDS文件也需采用大写字母命名。

其他示例与模板模组

  • 示例装备模组:包含护甲、武器和背包物品。
  • 示例魔法戒指模组:包含带有轻微修改原版法术的魔法戒指示例。此模组也是我发布的最简单的示例/模板模组,因此新晋模组制作者可能想从这个开始。

制作此类模组所需的其他模组、工具和资源

  • Norbyte的导出工具:用于文件转换和解包。
  • ShinyHobo的模组多功能工具:适用于多种用途。
  • 角色创建与升级界面的自定义背景:用于获取图标所需的合适截图。
  • 隐形头部与身体:用于制作头饰、鞋类和手套槽位的图标。
  • 改进了用户界面:新增隐藏UI功能,便于获取纯净的游戏截图。同时需要制作图标。
  • Notepad++:或其他高级文本编辑器。用于创建和探索lsx文件。
  • Larian的Discord频道:寻求《博德之门3》模组帮助的最佳去处。
  • 装备满满一篮:隐形女戒专用。此咒语可使戒指使用者完全隐形。适用于对话截图,确保对话伙伴的肩膀不会出现在画面右角。
  • 护甲颜色预设:此模组包含超过30种护甲颜色预设和2种测试颜色预设。它也可作为模组制作者的护甲着色资源使用。
  • 制作盔甲图标的不同方法:简要概述制作盔甲图标时可用的不同方法。