贝拉的弓

贝拉的弓

我制作了一把弓,灵感来自我家猫咪生小猫,它本意是一把有趣的长弓,但也很实用。

装备

我见识过模组社区的杰出作品,虽然并不真正了解自己在做什么,但还是大量借鉴了…… 但我看起来已经成功打包了我的第一个模组。

目前,我仅将弓作为初始装备的一部分,以便于测试。 似乎只在开始时向热键栏添加了一些空白选项,但之后重新装备弓时它们不会再次出现。 我未能成功从长弓获取名称和描述的更新, 我愿意将其交给更有经验的人,以便包含在另一个模组中。

我很喜欢其他职业拥有的许多弓箭技能,这把长弓尝试集成了所有弓箭类攻击方式,包括集群破坏者、绊倒箭、推击箭、拉拽箭(我想为什么不呢?)、威慑箭以及其他几种!我还想,凭什么弩能用额外动作多射一箭那么爽……所以你也可以用额外动作射出一箭。

我埋下了伏笔,你可以拥有小猫了! 或者通过野性变身变成一只猫, 或者直接保持"喵"的状态, 而贝拉喜欢所有方式,所以我加入了几个伪装自我的选项。

我还加入了一些强化增益效果,短版"无踪潜行",猫之优雅的加强版...

主要实验是,我能制作一把武器吗? 我能给它一堆酷炫的技巧,并把那些通常占用快捷栏空间的东西转换成“容器物品施法”吗?

我乐于接受反馈,并将再次尝试,看看是否能再多失败几次,直到命名和描述都恰到好处。 如果我能解决这个问题,我还打算添加一些其他图标...我的Photoshop和Nvidia插件对DDS文件不太兼容...我收到了一个占据半个屏幕的确认窗口,这个问题需要解决

未来计划包括一个无伤害、非攻击性的推/拉任何东西的功能……因为猫……我们总得把东西从桌子上推下去……而D&D最初就是一款桌面游戏。 我也在纠结它是否应该能召唤披萨或肉汁奶酪薯条。