可玩的德鲁伊职业

可玩的德鲁伊职业

现在你可以体验德鲁伊千变万化的风采了。现已支持补丁3,感谢NORBYTE!

可玩的德鲁伊职业

应广大玩家的强烈要求,我已为《博德之门3》新增了德鲁伊职业的可玩内容。

实施说明

  • 提供两个圆圈:地球和月球
  • 我找不到方法来检测角色是否穿着金属盔甲,因此该限制不适用于任何能力。
  • 当你退出野性形态时,按理应该恢复到变形时的生命值。
    目前我还没找到实现方法,所以暂时改为直接恢复满生命值。
  • 由于某些土地圈的法术尚未实现,因此不得不进行调整。
    山地领域圈被完全移除,因为它授予的两个法术均未实现。
  • 目前你可以变形成老鼠、狼、野猪、熊、巨型蜘蛛和恐狼。
    野性变身存在一些明显的怪癖,我曾见过角色被"卡"在变身状态中无法正确行动。
    效果可能因人而异。
  • 现在拥有特殊的德鲁伊蝌蚪力量!野性变身:布勒特!让你能像幽暗地域那笨拙的巨兽一样横冲直撞几个回合。

免责声明

我无法保证与其他模组的兼容性,也无法保证与本模组未来更新的兼容性。
请在Nexus上报告任何错误,谢谢!!!

安装

这个模组的打包方式 应该 能与Candor模组安装器兼容。你也可以
手动安装,将包含的.pak文件放入
\Documents\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods 并更新您的
\Documents\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Profiles\[Profile Name]\modsettings.lsx 文件:

<node id="模组排序"/>
<子元素>
<--- 其他模组节点在此处 --->
<node id="模块">
<attribute id="UUID" type="FixedString" value="04ad0a48-462c-4dc6-a17b-056924e58b25"/>
</节点>
</子元素>
</node>
<node id="模组">
<子元素>
<--- 其他模组节点在此处 --->
<node id="ModuleShortDesc">
<attribute id="Folder" type="LSWString" value="德鲁伊"/>
<attribute id="MD5" type="LSString" value=""/>
<attribute id="Name" type="FixedString" value="德鲁伊"/>
<attribute id="UUID" type="FixedString" value="04ad0a48-462c-4dc6-a17b-056924e58b25"/>
<attribute id="Version" type="int32" value="1"/>
</节点>
</children>
</节点>